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Tabelle: Custom Textures für unser Resourcepack!


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19 Antworten in diesem Thema

#1 screamfine

screamfine

    Kaiser von Lyria

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Geschrieben 08 Dezember 2016 - 22:19

Liebe Lyrianer,

wie wir bereits erwähnt haben, möchten wir nach und nach sämtlichen Custom Items auf Lyria eigene Texturen verpassen.

Hier findet ihr die Tabelle, auf welcher ihr sehen könnt, welche Texturen bereits fertiggestellt oder in Arbeit sind. Sie wird regelmäßig von mir aktualisiert.

 

ZUR FORTSCHRITTS-TABELLE

 

Eine einheitliche Benennung der Dateien ist wichtig. Hier seht ihr ein Beispiel der Veredelung-Items:

i17EYuf.png

Hier seht ihr einen Beispiel-Inhalt für eine der .properties-Dateien:

type=item
items=266
nbt.display.Name=\u00a72Einfacher Kupferbarren

Das Prinzip ist eigentlich immer dasselbe. Wer noch mehr Infos dazu haben möchte, kann sich diese Seite ansehen:

https://bitbucket.or...m_Item_Textures

 

Desto mehr fleißige Helfer, desto besser!

Bitte postet hier, welchen Bereich ihr übernehmen möchtet oder bereits fertig habt. Bitte schickt die Texturen als .Zip-Datei an info@lyriaserver.de oder ladet sie irgendwo hoch (DropBox etc.). Einzelne Items sind nicht möglich, bitte nur KOMPLETTE Bereiche.

Wir behalten uns vor, Texturen abzulehnen. Mit Zusendung der Grafiken versichert ihr, dass die Grafiken keine Rechte Dritter verletzen. Zudem genehmigt ihr LyriaServer.de die zeitlich unbefristete Nutzung der Grafiken.


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#2 Sevalric vom Sternensee

Sevalric vom Sternensee

    Mythos

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Geschrieben 08 Dezember 2016 - 22:59

Schade, dass einzelne Items nicht angenommen werden; ansonsten hätte ich über die Zeit hinweg immer mal wieder etwas gepixelt. ^^

Gibt es eine Frist, innerhalb derer sämtliche Grafiken eines einzelnen Bereiches angefertigt werden müssen? :)

 

 

Freue mich schon auf die letztendliche Item-Vielfalt...! 8)


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#3 screamfine

screamfine

    Kaiser von Lyria

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Geschrieben 09 Dezember 2016 - 11:32

Eine Frist gibt es nicht. Wenn jemand einen Bereich übernimmt, wäre es jedoch wünschenswert, wenn er diesen in einer angemessenen Zeit fertigstellt, sonst wird's eine ewige Geschichte.


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#4 bigappel01

bigappel01

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Geschrieben 09 Dezember 2016 - 17:29

Dann hätte ich mal eine Frage. ^^

Und zwar welche Bereiche sind denn noch von keinem "beansprucht"? :D

 

Gruß Apfel



#5 screamfine

screamfine

    Kaiser von Lyria

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Geschrieben 10 Dezember 2016 - 19:14

Es sind noch alle Bereiche verfügbar außer die grün gefärbten (im Moment nur einer von mir)


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#6 bigappel01

bigappel01

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Geschrieben 10 Dezember 2016 - 21:16

Ok cool!

Ich würde mich gerne mal an die Waffen setzten!

 

Edit: Bögen*


Bearbeitet von bigappel01, 10 Dezember 2016 - 21:57 .

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#7 Verbannter

Verbannter

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Geschrieben 22 Dezember 2016 - 13:59

So, ich habe jetzt etwas Zeit und würde mich gerne um die Waffen für "Klingenführung"(Nr 1-15) kümmern, sofern die noch nicht vergeben sind.

(Außerdem ist mir aufgefallen, dass es im Lyria-Pack bereits eine iron_sword - Kopie.png-Datei gibt, welche scheinbar nicht verwendet wird - ich würde diese und das Standard Eisen- und Diamantschwert als Ausgangsdateien nehmen.)


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#8 TheosRee

TheosRee

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Geschrieben 30 Dezember 2016 - 23:57

Werden die bearbeiteten Texturen erst veröffentlicht, wenn alle oder sehr viele von den Texturen einer Kategorie fertiggestellt sind?

Das wäre eine sehr praktische Information...


TheosRee
Erzdrache ~~~ Zwergenrepublik Ambossschwur
Ordensmarschall der Senne Ost, Aleritenritter richtend im Sinne der Gottmutter Aleria
 




Es lebe das Zwergenreich!

 

18.jpg


#9 Verbannter

Verbannter

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Geschrieben 31 Dezember 2016 - 00:13

Also ich würde es so handhaben: Sobald ich fertig bin und das Team die Texturen akzeptieren sollte, würde ich sie als Ordner auf Imgur einsehbar machen :)



#10 Yartos

Yartos

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Geschrieben 20 Januar 2017 - 11:42

Gibt es bereits einige Bilder zu sehen?



#11 Verbannter

Verbannter

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Geschrieben 20 Januar 2017 - 18:29

Mein aktueller Stand:

Klickt diesen tollen Link

 

An den Dolchen arbeite ich noch. (2/7 - werde hoffentlich dieses Wochenende fertig :D )

Für das Team: Ihr kriegt alles, wenn es fertig ist, dann zugeschickt (+properties-Datei)!


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#12 Erikus

Erikus

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Geschrieben 20 Januar 2017 - 22:22

Mich würde interessieren welche Programme ihr für sowas benutzt, ich würde dann auch mithelfen. LG
Erikus
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          Herzliche Grüße

                                   Fireblaster_Erik 

                              


#13 Yartos

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Geschrieben 23 Januar 2017 - 12:40

Mich würden als Bergmann aktuell nur die veredelten und polierten Items interessieren.



#14 screamfine

screamfine

    Kaiser von Lyria

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Geschrieben 23 Januar 2017 - 14:49

Mich würden als Bergmann aktuell nur die veredelten und polierten Items interessieren.

Veredelung habe ich schon komplett fertig :)


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#15 Yartos

Yartos

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Geschrieben 23 Januar 2017 - 15:29

Gibt es ein paar Bilder zu den veredelten Sachen? Selbst mit der Optifine D3 sehen veredelte Eisenbarren usw. aus wie normale Eisenbarren.



#16 Verbannter

Verbannter

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Geschrieben 24 Januar 2017 - 02:15

E-mail ans Team geht morgen früh raus - für den Rest gibt es meine finale Vorschau:

(Imgur spinnt gerade)

Spoiler

Edit: So sieht es beim Händler aus.

http://imgur.com/a/iga3G

Edit #2: E-mail an die genannte Adresse ist raus!


Bearbeitet von Verbannter, 24 Januar 2017 - 14:25 .

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#17 Sevalric vom Sternensee

Sevalric vom Sternensee

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Geschrieben 24 Januar 2017 - 15:10

@ Verbannter: Sehr schön gepixelt! Vielen Dank dafür an dieser Stelle von mir als Spieler! 8)

 

@ Erikus: Du kannst für das Pixeln an sich im Grunde erstmal jedes Bildbearbeitungsprogramm von Microsoft Paint bis Adobe Photoshop verwenden, solange sich in diesem die Pixel separat bearbeiten lassen. Zur Erstellung von PNG-Grafiken mit transparenten Pixeln benötigst Du dann aber schon Programme, die etwas spezieller oder professioneller als Paint sind. :) - Wenn Du das aber nicht weißt, dann hast Du höchstwahrscheinlich noch nie oder bisher nur sehr wenig gepixelt, oder...? Pixeleien für das Lyria-Pack zu erstellen, ist schon eine recht anspruchsvolle Aufgabe. Versuch' Dich, falls meine Vermutung zutrifft, für den Anfang am besten erstmal an der Standardgrafik von Minecraft, da diese niederiger aufgelöst ist. ^^d


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#18 Gervan

Gervan

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Geschrieben 24 Februar 2017 - 19:04

Guten Abend,

ich würde gerne den Bereich der Angeln übernehmen.


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#19 screamfine

screamfine

    Kaiser von Lyria

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Geschrieben 14 März 2017 - 23:31

Habe weitere Texture gemacht (siehe Tabelle), hauptsächlich Nahrung


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#20 Moon201201

Moon201201

    Rohling

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Geschrieben 20 März 2017 - 13:09

Ich wollte mal fragen wie Ihr 3D Texturen finden würden (Schwerter,Bögen,Äxte)

Ich freue mich auf Rückmeldung

 

Grüße

Moon


Born of graves and left below

Painted ashes, painted snow

When the dark awakens

Fires of our last hope are getting low

Souls of gods and souls of men

Meet in cinders to ascend

Fate has chosen

And our fading light is at its end

 

Aviators - Fading Light

 




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