screamfine

Administrator
  • Content Count

    973
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    242
  • Minecraft Name

    screamfine

 Content Type 

Lyra-Deals

News, Aktuelles und Ankündigungen

Wiki

Calendar

Forums

Posts posted by screamfine


  1. Liebe Lyrianer,

    in der "Grimmigen Schatztruhe" findet ihr eine Vielzahl besonderer Gegenstände für das diesjährige Halloween Fest. Darunter auch ein Goldstaub Skin für eure Waffe.

    Wo befindet sich diese Schatztruhe?

    Die Schatzkiste befindet sich an einem geheimen Ort in der Silberaue (Spawn). Dreht jeden Stein um und seht genau hin, wenn ihr euch dort auf die Suche macht. Der Schatz ist in einer Minecraft-Chest versteckt. Jeder Spieler kann diese Truhe genau 1x öffnen und den wertvollen Loot abstauben.

    Wie lange wird die Kiste zu finden sein?

    Dieses Mini-Event endet Ende Oktober.

    2zkDIob.png


    Viel Glück!
     

    Euer närrischer Kaiser
    screamfine


  2. Liebe Lyrianer,

    ich bedanke mich von Herzen beim Team um Tyrael für die Bemühungen der letzten Monate.
    Aufgrund meiner privaten & beruflichen Situation konnte und kann ich derzeit nicht die notwendige Unterstützung leisten.

    Nichts desto trotz verfügen wir über ein stabiles System, so dass der Server weiterhin bestehen bleiben kann.
    Ich folge hierbei auch dem Wunsch einiger Stammspieler, die weiterhin gerne und regelmäßig auf Lyria spielen.

    Alle Spieler sind herzlich dazu eingeladen, mir eure Vorschläge, Wünsche und Ideen mitzuteilen in Bezug auf den aktuellen Stand und zukünftige Entwicklung des Servers.

    Diskussionen und Gespräche finden künftig nun mehr ausschließlich in Discord statt, da der Teamspeak Server kaum mehr genutzt wird.

     


  3. Liebe Lyrianer,

    ich freue mich eine Ankündigung bezügl. einer Team-Beförderung machen zu dürfen! Bitte begrüßt xXTyraelXx in seiner neuen Rolle als Administrator.

    Damit hat Tyrael nun nicht nur final seine Seele an Lyria vermacht, sondern unterstützt mich auch bei allen servertechnischen Angelegenheiten sowohl im Spiel als auch im Forum usw.

    Auf eine gute Zusammenarbeit, lieber Tyrael :-) !

     


  4. Liebe Lyrianer,

    um eure Pre-Order Pakete und Lyra Pakete einzulösen, dürft ihr zu folgenden Terminen den Server betreten. Ihr werdet dort in einem definierten Bereich spawnen und eure Pakete erhalten.:

    27.7.22 | Mittwoch 15:00 - 16:00 Uhr und 20:30 - 21:30 Uhr

    28.7.22 | Donnerstag 15:00 - 16:00 Uhr und 21:00 - 22:00 Uhr

    Die Uhrzeiten sind ca. Angaben und können sich kurzfristig ändern. Updates erhaltet ihr in unserem Discord. Zudem kann es sein, dass wir öfters einmal den Server restarten müssen da wir immer noch an letzten Einstellungen arbeiten.

     

    Jetzt noch schnell das PRE-ORDER Paket "Wächter" sichern!

    Nur noch bis Freitag habt ihr die Möglichkeit euch unser exklusives PRE-ORDER Paket zu sichern. Ihr erhaltet viele Goodies, die euch den Start in die neue Season erleichtern werden. Alle Infos zum Paket:

    https://www.lyriaserver.de/community/lyria_preorder.html/

    Alle Lyra Pakete findet ihr auch direkt in unserem Store:

    https://shop.lyriaserver.de/category/lyra-pakete

     

    Wächter PRE-ORDER Paket - HINWEIS!

    Das Wächter Kit erhaltet ihr NICHT automatisch in euer Inventar, sondern es wird im Chat eine Meldung erscheinen, dass ihr ein Kit erhalten habt. Ihr könnt dann mit Linksklick auf den Kitnamen im Chat das Kit abholen und startet damit gleichzeitig die Laufzeit eures Mythos und Taschen Features!

    Es stehen Endertruhen bereit bzw nutzt /tasche, in welche ihr eure Sachen legen könnt (empfohlen).


  5. Liebe Lyrianer,

    wir haben in der letzten Zeit doch einige Veränderungen im Team gehabt, welche ihr jetzt auch auf der überarbeiteten Teamseite einsehen könnt (hier kommen in Kürze event. sogar noch weitere Personen dazu). 

    Ich freue mich bereits jetzt über die kreativen und helfenden Hände von Yuyukey, Rytmus23 & PNXHD! Zudem derzeit neu und aktiv im Bereich Builder sind Brog und TMG - auch euch schon einmal ein HERZLICHES DANKESCHÖN für die tatkräftige Unterstützung! 

     


  6. Farewell my friend!

    Seron, ich danke dir für eine sehr sehr geile Zeit und deine Hilfsbereitschaft und dein Tun hier auf Lyria! Was haben wir alles erlebt in den letzen Jahren ... Das ist doch auch irgendwie der Nachteil am Reallife, man hat nicht mehr die Zeit für Hobbys wie Minecraft und muss sich aufs Wesentliche konzentrieren. Whatever ... ich wünsche dir alles alles Gute von Herzen und wer weiß, vielleicht treffen wir uns ja eines Tages wieder, in der selben Spelunke, am selben Hafen, bei der selben Wirtsfrau, die uns das beste Bier ausschenkte, das wir jemals gemeinsam getrunken haben!

    Dein Narrenkaiser

    screamfine


  7. Hey Yata,

    nur eine kurze Rückmeldung zu deinem Beitrag: Keine Ahnung ob du da was falsch interpretiert hast, aber ich kritisiere keinesfalls das Team oder sonst irgendwen (wie könnte ich jemanden kritisieren, der in seiner Freizeit hilft, Lyria zu verbessern). Im Gegenteil, jeder Einzelne im Team hat seinen Beitrag geleistet bzw. leistet ihn immer noch so gut es eben geht (gibt ja noch ein richtiges Leben neben all dem hier).

    Die Kernaussage ist: wir sind aus genannten Gründen nicht mehr in der Lage das aktuelle System (beinhaltet Plugins, Features etc.) fortzuführen und wollen mit einem neuen, deutlich abgespeckten System frisch und frei durchstarten. 


  8. Liebe Lyrianer,

    danke dass ihr euch die Zeit nehmt, diesen Post zu lesen. Immerhin beinhaltet er wichtige News und Infos welche für die Zukunft von Lyria von Bedeutung sind. Ich wollte ihn eigentlich bereits Ende letzten Jahres veröffentlichen. Aber wie sagt man so schön: besser spät als nie!

     

    Stillstand ist tödlich

    Wenn einem das Herz stehen bleibt, endet das in der Regel tödlich. Lyria steht bereits seit längerer Zeit ziemlich still und das ist ein Problem. Und obwohl sehr viel Zeit investiert wurde in L4, flachte die enorm große Spielerzahl nach Release recht schnell wieder ab.
     

    Was war geschehen? Ein Rückblick!

    Viele Bugs, die teilweise nach wie vor existieren, vermiesen das Gameplay. Das Konzept der Monsterwelten hat nicht wie geplant funktioniert und kommt nicht gut an. Zu wenig Aktivität seitens des Teams (kaum Events, kein neuer Content) uvm ...

    Doch das größte Problem, und weshalb L4 bereits anfänglich gescheitert ist, ist der akkute Personalmangel, der sich schon früh ergab, bereits kurz nach Release.

    Nachdem einige Teamler aus privaten/beruflichen Gründen das Projekt verlassen haben (darunter Developer, Pixelartist, Administrator, RP, Questschreiber, Builder, Mods ....) folgte der Stillstand.

    Mit einer sehr kleinen Truppe, wenig Zeit und fehlendem Personal ist es derzeit praktisch unmöglich, neue Features umzusetzen, vorhandene Bugs zu beseitigen oder irgendetwas am laufenden System zu verändern. Wir sind im wahrsten Sinne des Wortes gestrandet.

    Das ist die perfekte Überleitung zu meinem nächsten Punkt.

     

    Kleinere Brötchen backen

    Desto weniger Ressourcen dir in Minecraft zu Verfügung stehen, desto kleiner wirst du auch dein Haus bauen müssen. Ähnlich verhält es sich mit den Features und dem Content, den ein Minecraft Server anbieten kann.

    Ein großes Team kann in der Lage sein enorme Features zu bieten. Das beste Beispiel sind wir selbst. Schließlich sind all diese Dinge, die wir erschaffen haben, nicht einfach so durch einen Fingerschnips entstanden. Hier steckt viel Arbeit und Zeit drin, welche von vielen Teamlern gemeinsam geleistet wurde (ein dickes Dankeschön nochmals dafür an dieser Stelle!).

    Da unsere Kapazitäten aufgrund von vielen inaktiven Teamlern und nicht vorhandenem Nachwuchs nun aber wieder deutlich geschrumpft sind, ist es logisch und notwendig, dass auch wir wieder kleinere Brötchen backen müssen.

    Und kleinere Brötchen zu backen ist immer noch besser, als gar keine Brötchen zu backen, denn wir erinnern uns: Stillstand ist tödlich (und vorallem auch langweilig).

     

    Zu Risiken und Nebenwirkungen

    "Nicht weil es schwer ist, wagen wir es nicht, sondern weil wir es nicht wagen, ist es schwer."
     

    Dieses Zitat (von Lucius Annaeus Seneca) gefällt mir gut. Es zeigt, dass man sich einfach mal trauen sollte, Dinge zu tun, von denen man vielleicht Angst oder zumindest Respekt hat.

    Wenn man etwas verändert, kann es sein, dass es anderen nicht gefällt. Verändert man nichts, ist es jedoch wahrscheinlich, dass es irgendwann niemandem mehr gefällt.

    Veränderungen bringen Risiken und wahrscheinlich auch Nebenwirkungen mit sich. Doch auf Nebenwirkungen kann man i.d.R. mit den entsprechenden Medikamenten reagieren und ein Risiko hat man doch eigentlich immer.

    Was ich damit sagen will: Lyria wird definitiv nicht in einem Zustand wie diesem verbleiben, ein Zustand in dem sich nichts mehr verändert.

    Es wurden bereits Pläne geschmiedet und die Umsetzung hat begonnen. Der Trend geht wieder etwas mehr "back to the roots", mehr Vanilla, weniger Erdbeere ;-) mehr Transparenz, mehr Spaß, weniger Frust.

    Wir haben mit dem alten System Minecraft stark verändert, teilweise so stark, dass wir uns dadurch selbst unnötige Hürden geschaffen haben, die u.a. dafür sorgten, dass wir kaum neue Inhalte erschaffen konnten, OHNE das gesamte Balancing / Konzept zu ruinieren oder Updates zu fahren, z.b. auf die neue MC Version 1.17 und jetzt 1.18. 

    Unser neues Konzept sieht vor, alten Balast zu Gunsten von Flexibilität und mehr Abwechslung loszuwerden. Eine Art Komplett-Entrümplung wenn man so will.  

     

    Ein Neuanfang

    Wie bereits angeteasert, werden wir demnach drastische Änderungen vornehmen müssen und unser aktuelles System (sei es Leveling, Crafting, Skills, Grundstücke etc. etc.) wird dann Vergangenheit sein, da wir eben keine Möglichkeit mehr haben, dieses System zu verändern, anzupassen, zu erweitern.

    Doch ein Neuanfang bietet gleichzeitig auch neue Chancen. Durch weniger Abhängigkeiten wird es uns gelingen, ein nachhaltiges Server-Konzept zu etablieren, welches zukunftsicherer ist, als das alte System.

    Das neue System wird weniger umfangreich sein, vorallem zu Beginn eher "Basic" wirken. Das schafft aber gleichzeitig wieder die Nähe zu Vanilla Minecraft. Ihr, die Community, könnt dazu wieder mehr Einfluss nehmen auf die Weiterentwicklung des Servers, da wir nicht länger ein statisches Bollwerk sondern eine flexible, erweiterbare Grundlage anbieten, die Raum bietet für Kreativität und Abwechslung.

     

    Der Plan

    Eine Mischung aus erstklassigen Plugins aktiver Developer der MC-Szene in Kombination mit eigenen Features (welche ich selbst jederzeit anpassen und verändern kann, wofür also kein zusätzlicher Developer benötigt wird) soll den derzeitigen Stillstand beseitigen.

    Zum aktuellen Zeitpunkt ist es schwierig bereits Details zu nennen, da wir selbst gerade tüfteln und schauen, was möglich und sinnvoll ist, welche Features von Anfang an da sein sollen, welche event. erst im späteren Spielverlauf erscheinen, auf welche wir event. ganz verzichten müssen.

    Grundsätzlich soll es auch weiterhin folgende Features (wenn auch in anderer Form) geben:

    • Grundstücke
    • XP Leveling & Skills
    • PvE & PvP (Monster jedoch wieder integriert in der Main World)
    • Neue Karte (1.18 kompatibel) -> Keine Panik!!! Die alte Karte wird weiterhin bestehen bleiben (mehr Details zu einem spät. Zeitpunkt!)
    • Lyria Resourcepack basierend auf Conquest
    • Quests (Helfer benötigt!)
    • Shops / Handel


    Das neue Konzept sieht derzeit vor, dass vorallem Einzelspieler (ohne Gruppe) ebenso nennenswerte Fortschritte erzielen können und der Zwang einer Gruppe beitreten zu müssen, in den Hintergrund rückt.

    Dabei ist völlig klar, dass Gruppen nach wie vor gewisse Vorteile haben werden, da sie in der Gemeinschaft viel schneller Fortschritte erzielen.

     

    Get involved - werde Teil unseres Teams!

    Nur durch die Unterstützung fleißiger Helfer aus der Community kann es uns gelingen, die gesteckten Ziele zu erreichen. Daher hoffen wir, dass sich kreative Köpfe bei uns bewerben, die beim Aufbau des künftigen Lyria helfen möchten. Wir benötigen Support in so ziemlich allen Bereichen, d.h. im RP, Builder, Pixelartists, Questschreiber ... Du fühlst dich angesprochen? Dann bewirb dich bei uns!

     

    Wir halten euch auf dem Laufenden!

     

     

    JgvMVVC.png
    tzhMtQc.png
    screamfine


  9. Hi Aaron,

    vielen dank für deinen Beitrag. Es stimmt, niemand kann die Zeit zurück drehen. Das ist im echten Leben ja genau so. Man reflektiert und schwelgt in Gedanken. Mir ist bewusst, dass wir derzeit in einer Art "Krise" stecken. Hierfür gibt es zahlreiche Gründe. Einer der Aspekte hiervon ist die hohe Anzahl inaktiver Teamler, die nicht länger Interesse an Minecraft haben, aber auch personelle Abhängigkeiten, die geschaffen wurden und uns nun den Wind aus den Segeln nehmen. Doch selbst in so einer schwierigen Phase gibt es supertolle Menschen die Lyria die Treue halten und uns unterstützen. Hierfür möchte ich mich an dieser Stelle ganz herzlich bedanken <3.

    Ich kann dir ebenfalls versichern, dass wir nicht hier stehen bleiben werden, sondern mit neuen Ideen und vorallem gemeinsam mit euch - der Community - Stein für Stein aufbauen, uns neu formieren und neue Spielerlebnisse schaffen, die auch langfristig ein abwechslungsreiches Serverleben ermöglichen. Wir haben vieles versäumt, was wir nun aufholen müssen. Das kostet Zeit, sehr viel Zeit und auch Kraft. Wir werden erneut in eine Phase des Experimentierens eintauchen, Dinge einfach mal ausprobieren, auch wenn sie nicht funktionieren, uns erlauben Fehler zu machen. Ich kann verstehen, wenn das für einige Spieler nicht sehr befriedigend ist, aber die Alternative wäre Stillstand. Und Stillstand ist keine gute Sache, egal in welchem Zusammenhang.

    Im Moment sind wir nur wenige aktive Teamler, wenn ihr uns also unterstützen möchtet und uns beim Experimentieren helfen wollt, dann bewerbt euch! Wir brauchen talentierte Leute die unser Projekt vorantreiben. 


  10. Liebe Lyrianer,

    in kürzester Zeit haben sich einige Änderungen im Serverteam ergeben (alte Hasen wurden inaktiv und neue Küken sind beigetreten). Wir freuen uns künftig auf tatkräftige Unterstützung von: Yuyukey, Florante, Schnitzelbrot, Taurgost, ShadowSkorpion, Tyrael.

    Neu ist ebenfalls, dass Teamler künftig mit einem [Team]-Prefix im Chat gekennzeichnet werden und nicht wie früher mit [ SUP ]. Das liegt einfach daran, weil der Begriff für Supporter zu Missverständnissen geführt hat. Zudem wollten wir nicht dutzende Prefixe erschaffen, da viele Teamler ja in untersch. Bereichen aktiv sind. Grundsätzlich ist jeder Teamler bei Fragen für euch ansprechbar und leitet Anliegen auch weiter, wenn nicht direkt geholfen werden kann.


  11. Die Umfrage zeigt einen kleinen Überblick der Interessen der Spieler, welche sich derzeit mit Lyria beschäftigen. Nicht mehr und nicht weniger sollte der Sinn und Zweck sein. Das hilft uns etwas bei der Planung für die Zukunft. Ebenfalls interessant wäre die Meinung der Spieler, die nicht mehr aktiv hier spielen, doch leider ist es sehr schwierig hierbei Daten zu erheben, da maximal einzelne Ex-Spieler bereit wären, Auskunft darüber zu geben, was sie stört und was verbessert werden sollte, damit sie wieder zu aktiven Spielern werden. Einzelne Personen sprechen aber nicht automatisch auch für alle anderen. Ich habe für mich selbst bereits eine nette Liste mit Dingen gesammelt (Feedback von Spielern und eigene Erfahrungswerte), die mich selbst an Lyria "stören" und die ich im Laufe der Season verändern möchte. Ich will hierzu nochmals gesondert einen Beitrag verfassen.


  12. Liebe Lyrianer,

    der nächste Patch steht an. Wir haben einiges an Spielerfeedback gesammelt und bei den kommenden Änderungen berücksichtigt (es sind Kleinigkeiten dabei wie z.B. Wasserflaschen trinken zu können um die leeren Flaschen zu erhalten, aber auch größere Änderungen wie z.b. dass ihr künftig auf unserem Eventserver alle Klassen frei und uneingeschränkt wählen & ausprobieren könnt etc. etc.)

    Darüberhinaus gab es in letzter Zeit einige Fragen & Kritik seitens der Spieler. Hierauf möchte ich gerne in einer kleinen FAQ eingehen:

    Spieler: es gibt viele bugs, man merkt nichts von Änderungen, es gibt kaum feedback vom Team.

    Bei jedem neu gestarteten Projekt dieser Größenordnung muss man mit Bugs rechnen. Bereits zum Start wurden kritische Bugs sehr schnell und in großem Umfang behoben. Natürlich enstehen auch wieder neue Probleme oder man bemerkt erst später einen Bug etc.. Ihr könnt euch sicher sein, dass wir genau beobachten, welche Bugs reported werden auch wenn ihr nicht immer eine Antwort auf euer Anliegen erhaltet. Änderungen werden sehr präzise und gewissenhaft im Changelog dokumentiert, nicht unbedingt immer jede kleine Änderung, aber der Großteil davon. Zudem solltet ihr bedenken, dass jeder von uns seine Freizeit in das Projekt steckt und davon haben manche mehr und die meisten leider weniger. So kommt es dass Änderungen auch mal Tage oder Wochen dauern. Ich finde dass es genug zu tun gibt auf Lyria und man sich problemlos mit einem Projekt beschäftigen kann, während man auf Fixes etc. wartet. 

    Spieler: Ich habe einen Bug reported / ein Problem gemeldet / eine Frage gepostet aber erhalte einfach keine Antwort.

    Bitte entschuldigt, wenn wir nicht alle Fragen oder Bugreports beantworten. Wir sind bemüht möglichst auf jeden Report eine Rückmeldung zu geben, wir verfügen jedoch derzeit nicht über die nötigen Kapazitäten um 100% jeden Report zu beantworten. Das bedeutet NICHT, dass wir eure Meldungen nicht lesen. Wie oben bereits erwähnt, kommt jede Meldung bei uns an und wird geprüft. Ihr könnt uns dabei helfen, indem ihr möglichst ausführlich beschreibt, was wann und wie geschehen ist, damit wir nachvollziehen bzw. rekonstruieren können, was schief gelaufen ist, gerne auch Videos, Screenshots etc. posten. 

    Spieler: Warum holt ihr nicht einfach mehr Leute ins Team?

    Wir freuen uns über jede Bewerbung und suchen auch aktiv nach Talenten, die unser Projekt unterstützen möchten. Derzeit erhalten wir leider nur sehr wenige Bewerbungen und oftmals auch nur in Bereichen, die bereits besetzt sind. Bitte schaut auf unsere Jobseite, wenn ihr wissen möchtet, in welchen Bereichen wir aktiv Leute suchen.  

    Spieler: Ich habe einen Vorschlag gepostet, aber niemand hat geantwortet und er wurde bis heute nicht umgesetzt?

    Wir sind sehr dankbar über konstruktives Feedback. Hier gilt das Gleiche wie bei den Bugmeldungen: jeder Vorschlag kommt an und wird bedacht, diskutiert und möglicherweise sogar realisiert, aber nicht alle können umgesetzt werden und nicht immer erfolgt eine adäquate Antwort. Vorallem jedoch benötigen wir auch hierfür Zeit. Priorität haben aktuelle Bugs, die zunächst beseitigt werden müssen.    

    Spieler: Wird es künftig mehr Events geben?

    Wir beabsichtigen künftig regelmäßig Events zu veranstalten, vorzugsweise am Wochenende, wo viele Spieler auch Zeit haben daran teilzunehmen.

    Spieler: Wird es bald neuen Content geben?

    Wir sind zwar erst in die neue Season gestartet, aber natürlich machen wir uns Gedanken über neue Features und Content, die noch mehr Abwechslung ins Spielgeschehen bringen. Wir sind bemüht, nicht überstürzt etwas Neues zu bringen, nur damit es dann da ist. Es soll auch möglichst sinnvoll ins System integriert werden.

    Das ist nur ein kleiner Beitrag meinerseits für mehr Transparenz gegenüber der Community und ich hoffe, dass ich euch damit einen Teil eurer Fragen und Kritik beantworten konnte. Nobody is perfect, aber ihr könnt euch sicher sein, dass wir auch weiterhin sehr viel Zeit & Herzblut in Lyria stecken werden, da es uns mindestens genau so viel Freude bereitet, wie euch Spielern!

    tzhMtQc.png
    screamfine


  13. Liebe Lyrianer,

    die beliebte Königsjagd (früher auch als Votesegen bekannt) ist wieder verfügbar. Eine kurze Erklärung hierzu findet ihr in meinem Video:

    Ihr benötigt die aktuellste Version unseres kostenlosen Minecraft Resourcepacks damit ihr die Königsjagd vernünftig spielen und nutzen könnt.

    Kurze Anmerkung, da es event. im Video falsch oder unklar rüberkam: Aktuell stackt sich die Königsjagd bei Offlinevotes. D.h. wenn ihr z.b. 3 Tage lang offline votet und dann online kommt, erhaltet ihr auch 3x Königsjagd. Ihr könnt diese aber nur am selben Tag einlösen, an welchem ihr sie erhalten habt.

    Wir wünschen euch viel Spaß und hoffentlich wenige Dämonen und maximalen Gewinn!

    tzhMtQc.png
    screamfine

     


  14. Liebe Lyrianer,

    wir arbeiten ab sofort mit einem neuen Payment Service Provider zusammen (mollie). Es ändert sich dadurch nichts für euch. Bedeutet wir akzeptieren weiterhin Zahlungen via Banküberweisung/Sofortüberweisung, Paysafecard & Paypal. Eure Zahlungen werden auch weiterhin sicher und zuverlässig von unseren Partnern abgewickelt.

    Um via PSC oder Sofortüberweisung zu bezahlen, einfach künftig auf mollie klicken im Warenkorb:

    C598AQF.png

    Bitte nutzt nach Möglichkeit Paypal, da die anderen Zahlungsmethoden (vorallem Paysafecard) mit hohen Gebühren für uns verbunden sind. Vielen Dank!

    pHreUmy.png


  15. Am 23.5.2021 um 09:30 schrieb Shinililly:

    Kann ich auch nur so unterschreiben. Großen Respekt an die unermüdliche Arbeit. Gönnt euch auch ein wenig Pause! :) Danke, Danke Danke danke!

    Grüße
    Shini

    Danke für das Lob, ich gebe es gerne direkt an alle im Team weiter. Ausruhen werden wir uns jedoch nicht, wir wollen Lyria permanent weiterentwickeln. Denn wer rastet, der rostet :-)