screamfine

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  1. Liebe Lyrianer, danke dass ihr euch die Zeit nehmt, diesen Post zu lesen. Immerhin beinhaltet er wichtige News und Infos welche für die Zukunft von Lyria von Bedeutung sind. Ich wollte ihn eigentlich bereits Ende letzten Jahres veröffentlichen. Aber wie sagt man so schön: besser spät als nie! Stillstand ist tödlich Wenn einem das Herz stehen bleibt, endet das in der Regel tödlich. Lyria steht bereits seit längerer Zeit ziemlich still und das ist ein Problem. Und obwohl sehr viel Zeit investiert wurde in L4, flachte die enorm große Spielerzahl nach Release recht schnell wieder ab. Was war geschehen? Ein Rückblick! Viele Bugs, die teilweise nach wie vor existieren, vermiesen das Gameplay. Das Konzept der Monsterwelten hat nicht wie geplant funktioniert und kommt nicht gut an. Zu wenig Aktivität seitens des Teams (kaum Events, kein neuer Content) uvm ... Doch das größte Problem, und weshalb L4 bereits anfänglich gescheitert ist, ist der akkute Personalmangel, der sich schon früh ergab, bereits kurz nach Release. Nachdem einige Teamler aus privaten/beruflichen Gründen das Projekt verlassen haben (darunter Developer, Pixelartist, Administrator, RP, Questschreiber, Builder, Mods ....) folgte der Stillstand. Mit einer sehr kleinen Truppe, wenig Zeit und fehlendem Personal ist es derzeit praktisch unmöglich, neue Features umzusetzen, vorhandene Bugs zu beseitigen oder irgendetwas am laufenden System zu verändern. Wir sind im wahrsten Sinne des Wortes gestrandet. Das ist die perfekte Überleitung zu meinem nächsten Punkt. Kleinere Brötchen backen Desto weniger Ressourcen dir in Minecraft zu Verfügung stehen, desto kleiner wirst du auch dein Haus bauen müssen. Ähnlich verhält es sich mit den Features und dem Content, den ein Minecraft Server anbieten kann. Ein großes Team kann in der Lage sein enorme Features zu bieten. Das beste Beispiel sind wir selbst. Schließlich sind all diese Dinge, die wir erschaffen haben, nicht einfach so durch einen Fingerschnips entstanden. Hier steckt viel Arbeit und Zeit drin, welche von vielen Teamlern gemeinsam geleistet wurde (ein dickes Dankeschön nochmals dafür an dieser Stelle!). Da unsere Kapazitäten aufgrund von vielen inaktiven Teamlern und nicht vorhandenem Nachwuchs nun aber wieder deutlich geschrumpft sind, ist es logisch und notwendig, dass auch wir wieder kleinere Brötchen backen müssen. Und kleinere Brötchen zu backen ist immer noch besser, als gar keine Brötchen zu backen, denn wir erinnern uns: Stillstand ist tödlich (und vorallem auch langweilig). Zu Risiken und Nebenwirkungen "Nicht weil es schwer ist, wagen wir es nicht, sondern weil wir es nicht wagen, ist es schwer." Dieses Zitat (von Lucius Annaeus Seneca) gefällt mir gut. Es zeigt, dass man sich einfach mal trauen sollte, Dinge zu tun, von denen man vielleicht Angst oder zumindest Respekt hat. Wenn man etwas verändert, kann es sein, dass es anderen nicht gefällt. Verändert man nichts, ist es jedoch wahrscheinlich, dass es irgendwann niemandem mehr gefällt. Veränderungen bringen Risiken und wahrscheinlich auch Nebenwirkungen mit sich. Doch auf Nebenwirkungen kann man i.d.R. mit den entsprechenden Medikamenten reagieren und ein Risiko hat man doch eigentlich immer. Was ich damit sagen will: Lyria wird definitiv nicht in einem Zustand wie diesem verbleiben, ein Zustand in dem sich nichts mehr verändert. Es wurden bereits Pläne geschmiedet und die Umsetzung hat begonnen. Der Trend geht wieder etwas mehr "back to the roots", mehr Vanilla, weniger Erdbeere ;-) mehr Transparenz, mehr Spaß, weniger Frust. Wir haben mit dem alten System Minecraft stark verändert, teilweise so stark, dass wir uns dadurch selbst unnötige Hürden geschaffen haben, die u.a. dafür sorgten, dass wir kaum neue Inhalte erschaffen konnten, OHNE das gesamte Balancing / Konzept zu ruinieren oder Updates zu fahren, z.b. auf die neue MC Version 1.17 und jetzt 1.18. Unser neues Konzept sieht vor, alten Balast zu Gunsten von Flexibilität und mehr Abwechslung loszuwerden. Eine Art Komplett-Entrümplung wenn man so will. Ein Neuanfang Wie bereits angeteasert, werden wir demnach drastische Änderungen vornehmen müssen und unser aktuelles System (sei es Leveling, Crafting, Skills, Grundstücke etc. etc.) wird dann Vergangenheit sein, da wir eben keine Möglichkeit mehr haben, dieses System zu verändern, anzupassen, zu erweitern. Doch ein Neuanfang bietet gleichzeitig auch neue Chancen. Durch weniger Abhängigkeiten wird es uns gelingen, ein nachhaltiges Server-Konzept zu etablieren, welches zukunftsicherer ist, als das alte System. Das neue System wird weniger umfangreich sein, vorallem zu Beginn eher "Basic" wirken. Das schafft aber gleichzeitig wieder die Nähe zu Vanilla Minecraft. Ihr, die Community, könnt dazu wieder mehr Einfluss nehmen auf die Weiterentwicklung des Servers, da wir nicht länger ein statisches Bollwerk sondern eine flexible, erweiterbare Grundlage anbieten, die Raum bietet für Kreativität und Abwechslung. Der Plan Eine Mischung aus erstklassigen Plugins aktiver Developer der MC-Szene in Kombination mit eigenen Features (welche ich selbst jederzeit anpassen und verändern kann, wofür also kein zusätzlicher Developer benötigt wird) soll den derzeitigen Stillstand beseitigen. Zum aktuellen Zeitpunkt ist es schwierig bereits Details zu nennen, da wir selbst gerade tüfteln und schauen, was möglich und sinnvoll ist, welche Features von Anfang an da sein sollen, welche event. erst im späteren Spielverlauf erscheinen, auf welche wir event. ganz verzichten müssen. Grundsätzlich soll es auch weiterhin folgende Features (wenn auch in anderer Form) geben: Grundstücke XP Leveling & Skills PvE & PvP (Monster jedoch wieder integriert in der Main World) Neue Karte (1.18 kompatibel) -> Keine Panik!!! Die alte Karte wird weiterhin bestehen bleiben (mehr Details zu einem spät. Zeitpunkt!) Lyria Resourcepack basierend auf Conquest Quests (Helfer benötigt!) Shops / Handel Das neue Konzept sieht derzeit vor, dass vorallem Einzelspieler (ohne Gruppe) ebenso nennenswerte Fortschritte erzielen können und der Zwang einer Gruppe beitreten zu müssen, in den Hintergrund rückt. Dabei ist völlig klar, dass Gruppen nach wie vor gewisse Vorteile haben werden, da sie in der Gemeinschaft viel schneller Fortschritte erzielen. Get involved - werde Teil unseres Teams! Nur durch die Unterstützung fleißiger Helfer aus der Community kann es uns gelingen, die gesteckten Ziele zu erreichen. Daher hoffen wir, dass sich kreative Köpfe bei uns bewerben, die beim Aufbau des künftigen Lyria helfen möchten. Wir benötigen Support in so ziemlich allen Bereichen, d.h. im RP, Builder, Pixelartists, Questschreiber ... Du fühlst dich angesprochen? Dann bewirb dich bei uns! Wir halten euch auf dem Laufenden! screamfine
  2. Liebe Lyrianer, wir freuen uns über ein Team Upgrade, von "grün" zu "gelb" :-) Willkommen im Mod-Team @ShadowSkorpion und @Engarim Axtschlag !
  3. Hi Aaron, vielen dank für deinen Beitrag. Es stimmt, niemand kann die Zeit zurück drehen. Das ist im echten Leben ja genau so. Man reflektiert und schwelgt in Gedanken. Mir ist bewusst, dass wir derzeit in einer Art "Krise" stecken. Hierfür gibt es zahlreiche Gründe. Einer der Aspekte hiervon ist die hohe Anzahl inaktiver Teamler, die nicht länger Interesse an Minecraft haben, aber auch personelle Abhängigkeiten, die geschaffen wurden und uns nun den Wind aus den Segeln nehmen. Doch selbst in so einer schwierigen Phase gibt es supertolle Menschen die Lyria die Treue halten und uns unterstützen. Hierfür möchte ich mich an dieser Stelle ganz herzlich bedanken <3. Ich kann dir ebenfalls versichern, dass wir nicht hier stehen bleiben werden, sondern mit neuen Ideen und vorallem gemeinsam mit euch - der Community - Stein für Stein aufbauen, uns neu formieren und neue Spielerlebnisse schaffen, die auch langfristig ein abwechslungsreiches Serverleben ermöglichen. Wir haben vieles versäumt, was wir nun aufholen müssen. Das kostet Zeit, sehr viel Zeit und auch Kraft. Wir werden erneut in eine Phase des Experimentierens eintauchen, Dinge einfach mal ausprobieren, auch wenn sie nicht funktionieren, uns erlauben Fehler zu machen. Ich kann verstehen, wenn das für einige Spieler nicht sehr befriedigend ist, aber die Alternative wäre Stillstand. Und Stillstand ist keine gute Sache, egal in welchem Zusammenhang. Im Moment sind wir nur wenige aktive Teamler, wenn ihr uns also unterstützen möchtet und uns beim Experimentieren helfen wollt, dann bewerbt euch! Wir brauchen talentierte Leute die unser Projekt vorantreiben.
  4. Liebe Lyrianer, in kürzester Zeit haben sich einige Änderungen im Serverteam ergeben (alte Hasen wurden inaktiv und neue Küken sind beigetreten). Wir freuen uns künftig auf tatkräftige Unterstützung von: Yuyukey, Florante, Schnitzelbrot, Taurgost, ShadowSkorpion, Tyrael. Neu ist ebenfalls, dass Teamler künftig mit einem [Team]-Prefix im Chat gekennzeichnet werden und nicht wie früher mit [ SUP ]. Das liegt einfach daran, weil der Begriff für Supporter zu Missverständnissen geführt hat. Zudem wollten wir nicht dutzende Prefixe erschaffen, da viele Teamler ja in untersch. Bereichen aktiv sind. Grundsätzlich ist jeder Teamler bei Fragen für euch ansprechbar und leitet Anliegen auch weiter, wenn nicht direkt geholfen werden kann.
  5. Stammtisch 20:30 Uhr (Teamspeak) Ihr seid alle herzlich eingeladen! ts3.lyriaserver.de
  6. Hallo zusammen, wieder einmal eine kleine Umfrage! Uns interessiert, ob ihr Optifine verwendet bzw. ob ihr es nur verwendet, weil das Lyria Resourcepack sonst teilweise strange aussieht? Stimmt fleißig ab!
  7. Die Umfrage zeigt einen kleinen Überblick der Interessen der Spieler, welche sich derzeit mit Lyria beschäftigen. Nicht mehr und nicht weniger sollte der Sinn und Zweck sein. Das hilft uns etwas bei der Planung für die Zukunft. Ebenfalls interessant wäre die Meinung der Spieler, die nicht mehr aktiv hier spielen, doch leider ist es sehr schwierig hierbei Daten zu erheben, da maximal einzelne Ex-Spieler bereit wären, Auskunft darüber zu geben, was sie stört und was verbessert werden sollte, damit sie wieder zu aktiven Spielern werden. Einzelne Personen sprechen aber nicht automatisch auch für alle anderen. Ich habe für mich selbst bereits eine nette Liste mit Dingen gesammelt (Feedback von Spielern und eigene Erfahrungswerte), die mich selbst an Lyria "stören" und die ich im Laufe der Season verändern möchte. Ich will hierzu nochmals gesondert einen Beitrag verfassen.
  8. Wieder einmal ein Stimmungsbarometer - stimmt fleißig ab!
  9. Hey zusammen, einfach mal eine Umfrage zum Thema PvP. Stimmt fleißig ab!
  10. screamfine

    Wortsuppe

    Die original Wortsuppe mit eurem absoluten Lieblingsgastgeber, dem Narrenkaiser. Wir spielen eine Art Stadt, Land, Fluss und jeder Lyrianer. Es gibt Dukaten abzustauben sowie das Wortsuppe Gewinner Kit! Let's make some word soup!
  11. Liebe Lyrianer, der nächste Patch steht an. Wir haben einiges an Spielerfeedback gesammelt und bei den kommenden Änderungen berücksichtigt (es sind Kleinigkeiten dabei wie z.B. Wasserflaschen trinken zu können um die leeren Flaschen zu erhalten, aber auch größere Änderungen wie z.b. dass ihr künftig auf unserem Eventserver alle Klassen frei und uneingeschränkt wählen & ausprobieren könnt etc. etc.) Darüberhinaus gab es in letzter Zeit einige Fragen & Kritik seitens der Spieler. Hierauf möchte ich gerne in einer kleinen FAQ eingehen: Spieler: es gibt viele bugs, man merkt nichts von Änderungen, es gibt kaum feedback vom Team. Bei jedem neu gestarteten Projekt dieser Größenordnung muss man mit Bugs rechnen. Bereits zum Start wurden kritische Bugs sehr schnell und in großem Umfang behoben. Natürlich enstehen auch wieder neue Probleme oder man bemerkt erst später einen Bug etc.. Ihr könnt euch sicher sein, dass wir genau beobachten, welche Bugs reported werden auch wenn ihr nicht immer eine Antwort auf euer Anliegen erhaltet. Änderungen werden sehr präzise und gewissenhaft im Changelog dokumentiert, nicht unbedingt immer jede kleine Änderung, aber der Großteil davon. Zudem solltet ihr bedenken, dass jeder von uns seine Freizeit in das Projekt steckt und davon haben manche mehr und die meisten leider weniger. So kommt es dass Änderungen auch mal Tage oder Wochen dauern. Ich finde dass es genug zu tun gibt auf Lyria und man sich problemlos mit einem Projekt beschäftigen kann, während man auf Fixes etc. wartet. Spieler: Ich habe einen Bug reported / ein Problem gemeldet / eine Frage gepostet aber erhalte einfach keine Antwort. Bitte entschuldigt, wenn wir nicht alle Fragen oder Bugreports beantworten. Wir sind bemüht möglichst auf jeden Report eine Rückmeldung zu geben, wir verfügen jedoch derzeit nicht über die nötigen Kapazitäten um 100% jeden Report zu beantworten. Das bedeutet NICHT, dass wir eure Meldungen nicht lesen. Wie oben bereits erwähnt, kommt jede Meldung bei uns an und wird geprüft. Ihr könnt uns dabei helfen, indem ihr möglichst ausführlich beschreibt, was wann und wie geschehen ist, damit wir nachvollziehen bzw. rekonstruieren können, was schief gelaufen ist, gerne auch Videos, Screenshots etc. posten. Spieler: Warum holt ihr nicht einfach mehr Leute ins Team? Wir freuen uns über jede Bewerbung und suchen auch aktiv nach Talenten, die unser Projekt unterstützen möchten. Derzeit erhalten wir leider nur sehr wenige Bewerbungen und oftmals auch nur in Bereichen, die bereits besetzt sind. Bitte schaut auf unsere Jobseite, wenn ihr wissen möchtet, in welchen Bereichen wir aktiv Leute suchen. Spieler: Ich habe einen Vorschlag gepostet, aber niemand hat geantwortet und er wurde bis heute nicht umgesetzt? Wir sind sehr dankbar über konstruktives Feedback. Hier gilt das Gleiche wie bei den Bugmeldungen: jeder Vorschlag kommt an und wird bedacht, diskutiert und möglicherweise sogar realisiert, aber nicht alle können umgesetzt werden und nicht immer erfolgt eine adäquate Antwort. Vorallem jedoch benötigen wir auch hierfür Zeit. Priorität haben aktuelle Bugs, die zunächst beseitigt werden müssen. Spieler: Wird es künftig mehr Events geben? Wir beabsichtigen künftig regelmäßig Events zu veranstalten, vorzugsweise am Wochenende, wo viele Spieler auch Zeit haben daran teilzunehmen. Spieler: Wird es bald neuen Content geben? Wir sind zwar erst in die neue Season gestartet, aber natürlich machen wir uns Gedanken über neue Features und Content, die noch mehr Abwechslung ins Spielgeschehen bringen. Wir sind bemüht, nicht überstürzt etwas Neues zu bringen, nur damit es dann da ist. Es soll auch möglichst sinnvoll ins System integriert werden. Das ist nur ein kleiner Beitrag meinerseits für mehr Transparenz gegenüber der Community und ich hoffe, dass ich euch damit einen Teil eurer Fragen und Kritik beantworten konnte. Nobody is perfect, aber ihr könnt euch sicher sein, dass wir auch weiterhin sehr viel Zeit & Herzblut in Lyria stecken werden, da es uns mindestens genau so viel Freude bereitet, wie euch Spielern! screamfine
  12. Liebe Lyrianer, die beliebte Königsjagd (früher auch als Votesegen bekannt) ist wieder verfügbar. Eine kurze Erklärung hierzu findet ihr in meinem Video: Ihr benötigt die aktuellste Version unseres kostenlosen Minecraft Resourcepacks damit ihr die Königsjagd vernünftig spielen und nutzen könnt. Kurze Anmerkung, da es event. im Video falsch oder unklar rüberkam: Aktuell stackt sich die Königsjagd bei Offlinevotes. D.h. wenn ihr z.b. 3 Tage lang offline votet und dann online kommt, erhaltet ihr auch 3x Königsjagd. Ihr könnt diese aber nur am selben Tag einlösen, an welchem ihr sie erhalten habt. Wir wünschen euch viel Spaß und hoffentlich wenige Dämonen und maximalen Gewinn! screamfine
  13. Liebe Lyrianer, wir arbeiten ab sofort mit einem neuen Payment Service Provider zusammen (mollie). Es ändert sich dadurch nichts für euch. Bedeutet wir akzeptieren weiterhin Zahlungen via Banküberweisung/Sofortüberweisung, Paysafecard & Paypal. Eure Zahlungen werden auch weiterhin sicher und zuverlässig von unseren Partnern abgewickelt. Um via PSC oder Sofortüberweisung zu bezahlen, einfach künftig auf mollie klicken im Warenkorb: Bitte nutzt nach Möglichkeit Paypal, da die anderen Zahlungsmethoden (vorallem Paysafecard) mit hohen Gebühren für uns verbunden sind. Vielen Dank!
  14. Wissen ist Macht! (Gastgeber: Der Narrenkaiser) 50 Fragen und eure Chance auf einige glitzernde Dukaten!
  15. Goldgräber Mini-Event heute um 20 Uhr - Chance auf 1k Dukaten in 3 Minuten!
  16. Goldgräber Mini-Event heute um 20 Uhr - Chance auf 1k Dukaten in 5 Minuten!
  17. Danke für das Lob, ich gebe es gerne direkt an alle im Team weiter. Ausruhen werden wir uns jedoch nicht, wir wollen Lyria permanent weiterentwickeln. Denn wer rastet, der rostet :-)
  18. Liebe Lyrianer, wir werden in den kommenden Tagen, Wochen und Monaten weitere Änderungen am Klassenbalancing vornehmen, sofern dies aus unserer Sicht notwendig ist. Hierfür nutzen wir gesammelte Daten aus unserem System und das Feedback, welches wir von aktiven Spielern erhalten. Letztlich gilt: Nobody is perfect und Balancing ist eine "never ending story". Wir bemühen uns euch stets ein möglichst faires und ausgeglichenes Spielerlebnis zu bieten. Danke für euer Verständnis und auf eine sehr geile neue Season! :-)
  19. Liebe Lyrianer, ein paar kleinere Änderungen werden derzeit noch eingespielt. Wir rechnen damit zwischen 20 und 21 Uhr starten zu können. Alle weiteren Updates im Discord!
  20. Liebe Lyrianer, fleißig wird pausenlos gearbeitet und letzte Vorbereitungen getroffen. Wir machen gute Fortschritte, benötigen aber noch ein wenig Zeit (Server-Launch nicht vor 20 Uhr). Danke für eure Geduld!
  21. Liebe Lyrianer, wir möchten euch auf dem Laufenden halten bezügl. des heutigen Launch Day von L4. Wenn es etwas Neues gibt, werden wir hier einen entsprechenden Thread erstellen. Wenn ihr im Discord aktiv seid, werdet ihr auch dort via unserem News Bot entsprechend informiert. Leider sind wir gezwungen den Serverstart um einige Stunden zu verschieben (nicht vor 19 Uhr), da wir noch ein paar technische Probleme beheben müssen ehe es losgehen kann. Danke für euer Verständnis! Das hier kann euch ebenfalls helfen diese Zeit der Bugfixes und Verzögerungen zu überbrücken:
  22. Liebe Lyrianer, der große Tag rückt näher. Am Samstag 22.5. wird Lyria seine Pforten öffnen, nach einer Pause von mehreren Monaten und viel Herzblut das vom Team in das Projekt L4 gesteckt wurde. Wir wollen euch dabei helfen, vorbereitet zu sein für den Launch Day, mit Ruhe und Gelassenheit! Viele von euch kennen es bereits und wissen, dass am Anfang nicht immer alles reibungslos laufen wird. Hier und da wird es größere und kleinere Probleme geben. Besonders während der Anfangszeit wird noch an vielen Schrauben gedreht werden müssen. Das bedeutet konkret, dass wir vermehrt die Server restarten, Fehler beheben und Optimierungen vornehmen werden müssen. Ebenso kann es durchaus sein, dass wir die Slotzahl anpassen müssen, je nach Auslastung. Hier sind nun ein paar hilfreiche Survival Tipps und Empfehlungen für diese Zeit. Sie sollen dir dabei helfen etwas zu entspannen, mal runterzukommen, durchzuatmen : Geh raus und mach etwas Sport! Ausreden gibt es keine, nicht mal schlechtes Wetter. Eine Runde Joggen oder mit dem Rad fahren, zur Not auch Indoor Training. Auch dafür gibts die passenden Anleitungen, z.b. Dungeons & Workouts Vom Lauch mit Bauch zum Held von Welt. Schau dir eine neue Serie auf Netflix oder Amazon (oder wo auch immer) an, vielleicht sogar im Genre Comedy, denn lachen wirkt besser als so manche Medizin. Mach dir etwas Leckeres zu essen, vielleicht sogar dein Lieblingsessen. Genieße es, dein Essen zuzubereiten und im Anschluss jeden einzelnen Bissen davon. Auch gesunde Nervennahrung wie z.b. Nüsse oder Pistazien dürfen nicht fehlen. Nutze den Effekt einer Entspannungstechnik. Versuche doch einfach mal zu meditieren. Es gibt kein Richtig oder Falsch. Mönche aller Religionen betreiben Meditation seit Jahrtausenden. Mittlerweile gibt es auch sehr viele Apps, die dir dabei helfen. Duschen oder baden: Es gibt nichts Schöneres als eine entspannende, warme Dusche oder ein Schaumbad. Das macht den Kopf frei und entspannt den Körper! Power-Nap oder auch Kurzschlaf: Leg dich für 20 - 30 Minuten auf dein Sofa oder in dein Bett und schlafe. Danach fühlst du dich erholter und kannst wieder klar denken. Schnapp dir ein gutes Buch (z.b. eines der vielen Minecraft Bücher), setz dich in deinen Gamingstuhl oder einfach aufs Sofa und lese drauf los! Schreib ein paar Zeilen in dein Tagebuch oder auf ein Blatt Papier. Was du schreibst, spielt keine Rolle, es kann eine Geschichte sein, ein Gedicht oder einfach nur deine Erlebnisse. Du kannst auch aufschreiben, was dir an Lyria am besten gefällt, was dich vielleicht daran stört und am Ende kannst du uns ein tolles Feedback geben. Nimm dir eine digitale Auszeit, leg dein Handy einfach komplett beiseite, mach es aus. Fahre deinen PC herunter und schalte alle anderen Geräte ab, die dich stören könnten. Vielleicht hast du noch andere Ideen, wie man den Launch-Day gestalten und möglichst stressfrei überleben kann. Vielleicht hast du sogar noch viel bessere Ideen. Gut! Denn die Hauptsache ist, du bleibst entspannt und kannst die Zeit auf Lyria genießen und gemeinsam mit uns feiern! Wir sehen uns bald auf L4! screamfine
  23. Liebe Lyrianer, am 22. Mai soll es soweit sein. Der Lyria Server Relaunch steht an und mich würde interessieren, wie ihr euch auf dieses große Ereignis vorbereitet? Vielleicht habt ihr ja bereits Urlaub eingereicht oder beabsichtigt eure Nahrungsmittelvorräte aufzufüllen (Schokolade? Chips? Pizza? ...) bevor es losgeht? Was sind eure Survival Tipps für Lyria-Süchtige und Nerds, die den PC dann nur noch zum aufs Klo gehen verlassen werden?
  24. Liebe Lyrianer, der geplante Releasetermin für L4 ist nun öffentlich: Q2 2021 Noch immer gibt es einiges zu tun und viele Puzzleteile möchten zusammengefügt werden, aber wir sind optimistisch dass wir noch in diesem Quartal releasen können. Sollten sich Verzögerungen ergeben, werden wir euch natürlich informieren! Schaut auch im Discord vorbei um keine Updates mehr zu verpassen!