Phoenix

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  1.   40824916deb4e495ab5f986483d66475.png

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    Der morgendliche Nebel hing noch in den Straßen, als die Boten der Hohekönigsfamilie von Elvendell durch die verschiedenen Städte von Eveas eilten. In den frühen Stunden des Tages hatten sie die kostbare Schriftrolle erhalten, die die Einladung zum glanzvollen Ball auf Schloss Varnor verkündete. Mit bedachtvollen Schritten begaben sie sich von Brett zu Brett, die an den Plätzen und Kreuzungen der Städte aufgestellt waren. Mit geschickten Händen befestigten sie alle das Schreiben und beobachteten, wie es im Wind sanft flatterte und die Aufmerksamkeit der Bürger erregte. Bald würden die Worte des Hohekönigs Aelarion I. und der edlen Hohekönigsfamilie die Ohren aller erreichen und die Vorfreude auf das bevorstehende Fest würde sich wie ein Lauffeuer verbreiten.
     

    Zitat

    𝔬𝔠𝔥𝔴𝔬𝔥𝔩𝔢𝔥𝔯𝔴ü𝔯𝔡𝔦𝔤𝔢 𝔲𝔫𝔡 𝔢𝔡𝔩𝔢 𝔅ü𝔯𝔤𝔢𝔯 𝔳𝔬𝔫 𝔈𝔳𝔢𝔞𝔰,  

    𝔈𝔰 𝔤𝔯üß𝔱 𝔈𝔲𝔠𝔥 ℌ𝔬𝔥𝔢𝔨ö𝔫𝔦𝔤 𝔄𝔢𝔩𝔞𝔯𝔦𝔬𝔫 ℑ., 𝔅𝔢𝔰𝔠𝔥ü𝔱𝔷𝔢𝔯 𝔡𝔢𝔰 𝔈𝔩𝔣𝔢𝔫𝔯𝔢𝔦𝔠𝔥𝔢𝔰 𝔈𝔩𝔳𝔢𝔫𝔡𝔢𝔩𝔩 𝔲𝔫𝔡 𝔰𝔢𝔦𝔫𝔢 𝔢𝔡𝔩𝔢𝔫 ℌ𝔬𝔥𝔢𝔨ö𝔫𝔦𝔤𝔰𝔣𝔞𝔪𝔦𝔩𝔦𝔢, 𝔡𝔢𝔫𝔫 𝔦𝔫 𝔡𝔢𝔫 𝔥𝔢𝔦𝔩𝔦𝔤𝔢𝔫 ℌ𝔞𝔩𝔩𝔢𝔫 𝔲𝔫𝔰𝔢𝔯𝔢𝔰 𝔖𝔠𝔥𝔩𝔬𝔰𝔰𝔢𝔰 𝔳𝔬𝔫 𝔙𝔞𝔯𝔫𝔬𝔯 𝔭𝔩𝔞𝔫𝔢𝔫 𝔴𝔦𝔯 𝔢𝔦𝔫𝔢 𝔣𝔢𝔰𝔱𝔩𝔦𝔠𝔥𝔢 ℨ𝔲𝔰𝔞𝔪𝔪𝔢𝔫𝔨𝔲𝔫𝔣𝔱, 𝔢𝔦𝔫𝔢𝔫 𝔅𝔞𝔩𝔩 𝔳𝔬𝔫 𝔲𝔫𝔳𝔢𝔯𝔤𝔩𝔢𝔦𝔠𝔥𝔩𝔦𝔠𝔥𝔢𝔯 𝔓𝔯𝔞𝔠𝔥𝔱 𝔲𝔫𝔡 𝔐𝔞𝔧𝔢𝔰𝔱ä𝔱. ℌ𝔦𝔢𝔯𝔪𝔦𝔱 𝔳𝔢𝔯𝔨ü𝔫𝔡𝔢 𝔦𝔠𝔥 𝔦𝔪 𝔑𝔞𝔪𝔢𝔫 𝔡𝔢𝔰 ℌ𝔬𝔥𝔢𝔨ö𝔫𝔦𝔤𝔰, 𝔡𝔞𝔰𝔰 𝔞𝔩𝔩𝔢 𝔣𝔯𝔦𝔢𝔡𝔩𝔦𝔢𝔟𝔢𝔫𝔡𝔢𝔫 𝔅𝔢𝔴𝔬𝔥𝔫𝔢𝔯 𝔲𝔫𝔰𝔢𝔯𝔢𝔰 𝔎𝔬𝔫𝔱𝔦𝔫𝔢𝔫𝔱𝔰, 𝔡𝔦𝔢 𝔢𝔦𝔫𝔢 𝔉𝔯𝔢𝔲𝔡𝔢 𝔞𝔫 𝔰𝔬𝔩𝔠𝔥 𝔣𝔢𝔦𝔢𝔯𝔩𝔦𝔠𝔥𝔢𝔫 𝔄𝔫𝔩ä𝔰𝔰𝔢𝔫 𝔢𝔪𝔭𝔣𝔦𝔫𝔡𝔢𝔫, 𝔢𝔦𝔫𝔤𝔢𝔩𝔞𝔡𝔢𝔫 𝔰𝔦𝔫𝔡, 𝔰𝔦𝔠𝔥 𝔡𝔦𝔢𝔰𝔢𝔪 𝔢𝔯𝔥𝔞𝔟𝔢𝔫𝔢𝔫 𝔉𝔢𝔰𝔱 𝔷𝔲 𝔴𝔦𝔡𝔪𝔢𝔫.  

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    [𝔘𝔫𝔱𝔢𝔯𝔰𝔠𝔥𝔯𝔦𝔣𝔱 𝔡𝔢𝔰 ℌ𝔬𝔥𝔢𝔨ö𝔫𝔦𝔤𝔰 𝔄𝔢𝔩𝔞𝔯𝔦𝔬𝔫 ℑ.]


    [Text des Anschreibens ohne speziellen Fond]

    Spoiler

    Hochwohlehrwürdige und edle Bürger von Eveas,

    Es grüßt Euch Hohekönig Aelarion I., Beschützer des Elfenreiches Elvendell und seine edlen Hohekönigsfamilie, denn in den heiligen Hallen unseres Schlosses von Varnor planen wir eine festliche Zusammenkunft, einen Ball von unvergleichlicher Pracht und Majestät. Hiermit verkünde ich im Namen des Hohekönigs, dass alle friedliebenden Bewohner unseres Kontinents, die eine Freude an solch feierlichen Anlässen empfinden, eingeladen sind, sich diesem erhabenen Fest zu widmen.

    Der Ballsaal unseres ehrwürdigen Schlosses von Varnor wird in ein wahres Paradies der Tanzenden verwandelt, wo die Melodien der Musiker wie ein Flüstern der Götter erklingen werden. Kristalllüster, so funkelnd wie die Sterne am Himmel, werden den Saal erleuchten und den Tanzenden einen Hauch des Gwaith verleihen. Unsere Hohekönigsfamilie wird Euch mit Würde und Stolz empfangen. Wir bitten Euch, Euren feinsten Zwirn anzulegen, Euer schönstes Gewand zu tragen und Eure Juwelen mit jenem Glanz zu versehen, der Euch als wahrhaft erhabene Gäste des Hofes kennzeichnet. Dieses Fest der Freude und des Tanzes soll nicht nur die Adeligen und Hochgeborenen beglücken, sondern die Herzen aller friedliebenden Bürger erreichen. Es ist ein Ruf an die Bauern, die Händler, die Handwerker und alle Bürger des Kontinents, die sich nach harmonischer Gemeinschaft und fröhlicher Eintracht sehnen. Kommt und genießt die Schönheit des Augenblicks, während die Stunden des Abends vergehen und die Welt um uns herum in Vergessenheit gerät.

    Der Einlass wird ab der siebten Stunde des Abends gewährt und das Fest wird bis tief in die Nacht dauern. Seid gewiss, dass Ihr Euch auf unserem Schloss sicher und beschützt fühlen werdet, denn unsere Wachen sind wachsam und unsere Mauern stark. Möge der Geist des Calad an diesem festlichen Anlass zu Euch sprechen, während wir gemeinsam die Freuden des Lebens zelebrieren. Kommt zahlreich und schenkt Eure Anwesenheit diesem magischen Ball, der als Zeichen der Hoffnung und Einheit auf unserem geschichtsträchtigen Eveas erstrahlen soll.

    In Erwartung Eurer werten Gesellschaft verbleibe ich als Euer Schreiber Arannis Silberblatt, im Auftrag des Hohekönigs Aelarion I. und des Reiches Elvendell.



    6e5b3dfed48701216597967548352d04.png
    [Unterschrift des Hohekönigs Aelarion I.]




    ooc: Das RP-Event findet am 08.07 um 19:00 Uhr im Ballsaal des Schlosses von Varnor statt. Natürlich darf auch jeder ohne CB an dem Event teilnehmen, solange sich an die Vorgaben des Wiki gehalten wird. Wir freuen uns das erste RP-Event der neuen Lore mit euch zu feiern! In den Ballsaal gibt es zwei Eingänge. Einen über die Türme der Universität von Varnor und einen über den "Hauptsaal". Der Ballsaal befindet sich ganz oben in dem markierten Gebäudeteil. Wir werden aber ebenfalls zu Beginn einen Teleport bereitstellen.


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    Der morgendliche Nebel hing noch in den Straßen, als die Boten der Hohekönigsfamilie von Elvendell durch die verschiedenen Städte von Eveas eilten. In den frühen Stunden des Tages hatten sie die kostbare Schriftrolle erhalten, die die Einladung zum glanzvollen Ball auf Schloss Varnor verkündete. Mit bedachtvollen Schritten begaben sie sich von Brett zu Brett, die an den Plätzen und Kreuzungen der Städte aufgestellt waren. Mit geschickten Händen befestigten sie alle das Schreiben und beobachteten, wie es im Wind sanft flatterte und die Aufmerksamkeit der Bürger erregte. Bald würden die Worte des Hohekönigs Aelarion I. und der edlen Hohekönigsfamilie die Ohren aller erreichen und die Vorfreude auf das bevorstehende Fest würde sich wie ein Lauffeuer verbreiten.
     

    Zitat

    𝔬𝔠𝔥𝔴𝔬𝔥𝔩𝔢𝔥𝔯𝔴ü𝔯𝔡𝔦𝔤𝔢 𝔲𝔫𝔡 𝔢𝔡𝔩𝔢 𝔅ü𝔯𝔤𝔢𝔯 𝔳𝔬𝔫 𝔈𝔳𝔢𝔞𝔰,  

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    [𝔘𝔫𝔱𝔢𝔯𝔰𝔠𝔥𝔯𝔦𝔣𝔱 𝔡𝔢𝔰 ℌ𝔬𝔥𝔢𝔨ö𝔫𝔦𝔤𝔰 𝔄𝔢𝔩𝔞𝔯𝔦𝔬𝔫 ℑ.]


    [Text des Anschreibens ohne speziellen Fond]

    Spoiler

    Hochwohlehrwürdige und edle Bürger von Eveas,

    Es grüßt Euch Hohekönig Aelarion I., Beschützer des Elfenreiches Elvendell und seine edlen Hohekönigsfamilie, denn in den heiligen Hallen unseres Schlosses von Varnor planen wir eine festliche Zusammenkunft, einen Ball von unvergleichlicher Pracht und Majestät. Hiermit verkünde ich im Namen des Hohekönigs, dass alle friedliebenden Bewohner unseres Kontinents, die eine Freude an solch feierlichen Anlässen empfinden, eingeladen sind, sich diesem erhabenen Fest zu widmen.

    Der Ballsaal unseres ehrwürdigen Schlosses von Varnor wird in ein wahres Paradies der Tanzenden verwandelt, wo die Melodien der Musiker wie ein Flüstern der Götter erklingen werden. Kristalllüster, so funkelnd wie die Sterne am Himmel, werden den Saal erleuchten und den Tanzenden einen Hauch des Gwaith verleihen. Unsere Hohekönigsfamilie wird Euch mit Würde und Stolz empfangen. Wir bitten Euch, Euren feinsten Zwirn anzulegen, Euer schönstes Gewand zu tragen und Eure Juwelen mit jenem Glanz zu versehen, der Euch als wahrhaft erhabene Gäste des Hofes kennzeichnet. Dieses Fest der Freude und des Tanzes soll nicht nur die Adeligen und Hochgeborenen beglücken, sondern die Herzen aller friedliebenden Bürger erreichen. Es ist ein Ruf an die Bauern, die Händler, die Handwerker und alle Bürger des Kontinents, die sich nach harmonischer Gemeinschaft und fröhlicher Eintracht sehnen. Kommt und genießt die Schönheit des Augenblicks, während die Stunden des Abends vergehen und die Welt um uns herum in Vergessenheit gerät.

    Der Einlass wird ab der siebten Stunde des Abends gewährt und das Fest wird bis tief in die Nacht dauern. Seid gewiss, dass Ihr Euch auf unserem Schloss sicher und beschützt fühlen werdet, denn unsere Wachen sind wachsam und unsere Mauern stark. Möge der Geist des Calad an diesem festlichen Anlass zu Euch sprechen, während wir gemeinsam die Freuden des Lebens zelebrieren. Kommt zahlreich und schenkt Eure Anwesenheit diesem magischen Ball, der als Zeichen der Hoffnung und Einheit auf unserem geschichtsträchtigen Eveas erstrahlen soll.

    In Erwartung Eurer werten Gesellschaft verbleibe ich als Euer Schreiber Arannis Silberblatt, im Auftrag des Hohekönigs Aelarion I. und des Reiches Elvendell.



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    [Unterschrift des Hohekönigs Aelarion I.]




    ooc: Das RP-Event findet am 08.07 um 19:00 Uhr im Ballsaal des Schlosses von Varnor statt. Natürlich darf auch jeder ohne CB an dem Event teilnehmen, solange sich an die Vorgaben des Wiki gehalten wird. Wir freuen uns das erste RP-Event der neuen Lore mit euch zu feiern! In den Ballsaal gibt es zwei Eingänge. Einen über die Türme der Universität von Varnor und einen über den "Hauptsaal". Der Ballsaal befindet sich ganz oben in dem markierten Gebäudeteil. Wir werden aber ebenfalls zu Beginn einen Teleport bereitstellen.


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  3. --- Abgelehnt ---

    Legende: Grammatik & Rechtschreibung, Formatierungsfehler, Logikfehler, meine Anmerkung/Verbesserungen

     

    Steckbrief: 

    Zitat

    (Ganz allgemein: Die Doppelpunkte fehlen hier bei der Formatierung. Ist für das Auge schöner. Außerdem nimmt ein Mischling zwischen Rassen, die Merkmale der Rasse der Mutter an.)

    Name des Charakters

    Eev

    Rasse + Volk

    Elf – Silva / Mensch - Volk

    Geburtsjahr

    22.01.4734

    Größe

    1.86 cm

    Gewicht

    113 kg

    Haarfarbe

    dunkelbraun

    Augenfarbe

    nussbraun

    Heimat

    Eveas / Vanor 

    Wohnort

    Veloria -> Wie kam denn ein Halb-Elf denn dazu in Dûrgart zu leben? Auch wenn der leibliche Vater Mensch war, zog er dann erst mit seinem Stiefvater dorthin. Für Elfen ist dies sehr ungewöhnlich und könnte für die Mutter möglichweise gefährlich werden.

    Profession

    Abenteurer/Alchemist

    Eltern

    Mutter = Elf Silva / Vater = Mensch Middener  -> Name der Eltern fehlen

    Geschwister

    Ein Bruder  Name: Silas = Elf Sylva / eine Schwester Name: Luana = Elf Sylva  -> bitte ganze Mischlingsname

    Magie

    Alchemie  -> Im Charakter steht, dass du es noch nicht gelernt hast? 

    Glaube

    Keinen: Er möchte sich selbst ein Bild davon machen, bevor er an was Glaubt.

     -> Bitte erkläre es dies sehr genau, mit 19 Jahren kann man sich definitiv ein Bild machen. Es ist eigentlich nicht möglich ungläubig zu sein.


    Aussehen:

    Zitat

    Eev ist ein Silva halb Elf (Elf) der 1.86 cm gross ist, mit den spitzen Ohren seiner Mutter und wiegt 113 Kg. Dagegen versucht er jedoch etwas zu unternehmen. Er hat ein grünes Hemd an und hat kleine graue Schildplatten an den Schultern, sowie trägt er einen kleinen grauen Umhang. Seine Haut ist hell und entspricht der Menschen / Middener. Seine Augen haben eine nussbraune Färbung und sein dunkelbraunes Haar reicht ihm bis zu den Wangen. Er hat auch eine kleine Narbe im Gesicht (Ist zwar nicht soo wichtig, aber die Narbe ist nicht im Bild zu sehen), welche sich auf der rechten Wange befindet, die man aber kaum sieht. Sie wurde ihm von seiner verstorbenen Katze zugefügt.


    Charakter: 

    Zitat

    Eev ist ein ziemlicher Angsthase, der schnell mal wegläuft. Er hat insbesondere Angst vor Spinnen. Doch er ist eine gute Seele und versucht immer das Richtige zu tun, weswegen er leider manchmal Freund und Feind nicht richtig abschätzen kann und Eev muss sehr aufpassen, dass er nicht übers Ohr gehauen wird. Aber zum Glück hat er ein paar Freunde, die ihm dabei helfen. Seine Freunde sind ihm auch sehr wichtig, da er die meiste Zeit in seiner Kindheit eher allein war und ein aussenseiter war. Im Alltag ist er gesellig und freundlich drauf. Er macht seine kleinen Arbeiten auf dem Feld und hat ein eher ruhiges Leben auf dem Lande. Abgesehen von den Wilden Tieren in der Nacht mag er sein Leben auf der Berghütte. Er ist aber eher ein unordentlicher Elf, der ein riesiges Chaos in seinem Haus hat. Er hat schon öfters versucht es aufzuräumen, doch hat es nie zu Ende gebracht. Dadurch brach sein neues Lager ebenfalls im Chaos aus. Sein Ziel ist es ein Grossartiger Magier zu werden, doch muss er noch älter werden um auf die Akademie zu dürfen. Im Moment aber übt er für seinen zweiten Traum, nämlich ein erfahrener Schwertkämpfer zu werden, doch auch da muss er sehr hart trainieren, damit er weit kommt und diesen verwirklichen kann.

     

    Geschichte: 

    Zitat
    Als Eev 8 Jahre alt war, verlies der leibliche Vater ihn und seine Mutter wegen einer Geliebten. Das hatte Eev zuerst nicht verstanden, doch er wusste, dass etwas nicht stimmte. Denn er merkte, wie seine Mutter immer wieder weinte und sagte, dass sie nicht wüsste, wie es weiter gehen würde. Eev versuchte seine Mutter immer wieder aufzumuntern und zu helfen, doch als kleiner Junge konnte er nicht viel ausrichten. Doch dank den verwanten die sie auch finanziell unterstützen, konnten sie durchkommen. (Satzzeichen beachten) Eev konnte dadurch auch in die Schule gehen Die es in Varnor gab. Doch in der Schule wurde er ausgegrenzt und ausgelacht, doch Eev verstand das nicht. Er wusste nicht, was das war oder warum sie lachten. Mit der Zeit aber verstand er es, den eigentlich war er nicht auf denn Kopf gefallen. Doch nur begriff er es viel langsamer als die andern. Er verstand auch zum Beispiel Ironie oder manche Witze nicht, was aber auch mit der Zeit ein bisschen besser wurde. Doch in der Schule war es immer wieder ein Problem. Denn er war entweder zu langsam im Unterricht oder wurde von den anderen ausgegrenzt. Seine Mutter hatte auch ziemlichen Kummer, weil sie nicht wusste, wie es manchmal weiter gehen sollte. Doch sie lernte nach einiger Zeit jemand neues kennen und verliebte sich erneut. Doch Eev hatte Angst, dass sich die Geschichte wiederholen würde und weigerte sich zuerst auf tiefste. Am Anfang weinte er, versteckte sich, doch mit der Zeit wurde es besser und er gewöhnte sich an den neuen Vater. Sein neuer Vater ist ein Geschäftsmann, der viel Reisen muss, doch er brachte immer von seiner Reise was mit für Eev. Manchmal eine bunte Murmel oder Spiele aus verschiedenen Städten. Wie zum Beispiel (Satzbau) ein kleines Schachbrett oder ein Buch mit Abenteuergeschichten. Auch wenn es in der Familie jetzt wieder bergauf geht, lief es in der Schule nicht besser. Als er 10 wurde, verlies er die Schule und wechselte auf eine andere in Varnor. Dort lief es zwar besser, doch ab und zu wiederholten sich die Geschichten. Aber doch auch, wen es nicht immer gut lief, kämpfte er sich durch jede Hürde im Leben und versuchte nie den Mut zu verlieren. Als er dann mit 17 aus der Schule herauskam, wurde er leider psychisch krank und wurde völlig Lebens unfähig. Doch er kam wieder auf die Beine und versuchte sich immer wieder gegen die Krankheit zu stellen. Und nach 2 Jahren als er 19 wurde, konnte er auch wieder schon fast normal leben. Nachdem er langsam wieder etwas normal leben konnte, fragte sein Stiefvater, ob er auf die Berghütte ziehen wolle und dort mal eine Weile leben will. Er dachte, dass ein Tapetenwechsel Eev guttun würde. Eev war einverstanden und freute sich wie wild darauf. Denn sein Vater hatte mal eine Berghütte (Wie kam denn ein Elf denn dazu in Dûrgart zu leben? Auch wenn der leibliche Vater Mensch war, zog er dann erst mit seinem Stiefvater dorthin. Für Elfen ist dies sehr ungewöhnlich und könnte für die Mutter möglichweise gefährlich werden.) gekauft, auf denen Eev und seine Eltern immer mal wieder waren. Nachdem Eev die ersten paar Tage da war, merkte er wie schwierig es ist allein, ohne den Schutz der Stadt Varnor zu leben. Den die wilden Tiere in der Nacht waren stark. Eev hatte die noch nie richtig gesehen, da er immer früh ins Haus musste als er auf der Berghütte war. Eev Schrieb dan seinem Vater und nach ein paar Tagen bekam er die antwort zurück. In seinem Brief Schreibt er das er völlig Vergessen hatte Eev von den wilden Tieren zu erzählen.. Eev fand das überhaupt nicht witzig, doch mit der Zeit konnte er mit denen umgehen. Die Tiere wurden immer weniger zu einem Problem. Ausser die Spinnen, denn, (Komma für vor "denn") die machen ihm zu sehr Angst. Ab und zu gieng auch auch mal wider nach Varrnor, um seine Eltern zu besuchen. Auf dem weg nach Varnor kam er auch an andern Häuser und Städte vorbei, wo er neue Bekanntschaften machte und auch neue Freunde. Im moment jedoch ist er auf seine Kleinen Berghütte und übt sich im Schwertkampf. Was als nächstes noch auf ihn zukommt steht in den Sternen geschrieben.

     

    Wenn ich was falsch gemacht habe, du etwas Hilfe brauchst bzw. etwas unklar ist und du Fragen hast, melde dich gerne bei mir.  


  4. CB - <hier Name eures Charakters>

    <evtl. Bild des Skins/Charakters>


    Steckbrief

    • Name: <Vorname + Nachname>
       
    • Geschlecht <männlich, weiblich, divers>
       
    • Rasse (Volk): <z.B. Menschen - Ostremer>
       
    • Geburtsjahr: <z.B. 1 Tag des 1 Monats des Jahres 1>
       
    • Größe: <Körpergröße in cm>
       
    • Gewicht: <Körpergewicht in kg>
       
    • Haarfarbe: <entsprechende Haarfarbe des Volkes, nach Wiki (z.B. braun)>
       
    • Augenfarbe: <entsprechende Augenfarbe des Volkes, nach Wiki (z.B. grün)>
       
    • Heimat: <Ort, an dem man geboren wurde>
       
    • Wohnort: <Ort, an dem man jetzt wohnt>
       
    • Stellung: <z.B. untere Schicht, obere Gesellschaft, o.Ä.>
       
    • Profession: <z.B. Bauer, Tavernenbesitzer, o.Ä.>
       
    • Eltern: <leibliche oder Zieheltern mit vollem Namen / unbekannt>
       
    • Geschwister: <Geschwister mit vollem Namen / keine>
       
    • Magie: <Magie-Art und Magie (z.B. Erlernte Magie - Buchmagie) / keine>
       
    • Glaube: <Religion (z.B. Valkisage, Minare, etc.)>

     

     

    Das Aussehen

    [hier das Aussehen als Fließtext beschreiben, in minimal 100 Wörtern]

     

     

    Der Charakter

    [hier den Charakter als Fließtext beschreiben, in minimal 200 Wörtern]

     

     

    Die Geschichte

    [hier die Geschichte als Fließtext verfassen, in minimal 500 Wörtern]




    —> Diese Vorlage ist nicht verbindlich! Man ist in der kreativen Gestaltung in jedem Fall freigestellt. Dies soll nur eine Hilfe sein, für diejenigen, welchen sie in Anspruch nehmen wollen. 


  5. Tauche ein in eine neue Welt voller Abenteuer
     

    Wir freuen uns, den Launch des neuen RPs ("Die Göttersage") bekannt zu geben. Ab sofort ist das neue Rollenspiel gültig und hält spannende Neuerungen und Informationen für alle Spieler bereit. Alle Details zu den neuen Inhalten und Richtlinien sind im aktualisierten RP-Wiki zu finden.

    [hier geht es zum RP-Wiki]
     

    Eine der bedeutendsten Neuerungen ist die Integration der Hauptstädte der Elfen, Menschen und Zwerge in die Hauptwelt von Lyria. Diese prächtigen Städte bieten eine faszinierende Kulisse für deine Rollenspielabenteuer und eröffnen neue Möglichkeiten der Interaktion und des Austauschs zwischen den Spielercharakteren.

    Mit den neuen Vorgaben ist es nun auch wieder offen, Charakterbeschreibungen (CBs) und Religionsanträge zu verfassen. Sei kreativ und gestalte deinen Charakter nach den neuen Richtlinien, um eine noch tiefere und authentischere Spielerfahrung zu erleben.

    Zusätzlich sollte erwähnt werden, dass nun die neue Vorgaben für Skins und die Auslebung des RPs gelten. Diese basieren auf den Richtlinien des RP-Wikis und des RP-Teams. Lass deiner Fantasie freien Lauf und kreiere ein einzigartigen Charakter und gestalte die Geschichte mit diesem.

     

    Wir laden dich nun ein, eine Welt voller Geheimnisse, Intrigen und aufregender Geschichten zu erkunden. Setze deine ersten Schritte in dieser Ära des Rollenspiels und tauche ein in eine Community von Gleichgesinnten, die mit dir gemeinsam unvergessliche Abenteuer erleben möchten.

    Bereite dich vor, deiner Vorstellungskraft freien Lauf zu lassen und in eine Welt voller Möglichkeiten einzutauchen. Wir erwarten dich mit offenen Armen!

    Wir sehen uns in Lyria!


  6. ~ Eine Änderung zum Guten ~
    Es wird ein paar große Änderungen im Rollenspiel geben, die wir euch im folgenden erklären werden...

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    Seid gegrüßt, verehrte Damen und Herren,

    ich enthülle euch hiermit unsere Idee, damit ihr euch ein eigenes Bild davon machen könnt, was unser RP-Team in den letzten Wochen ausgeheckt hat. Es ist eine etwas radikale Veränderung, doch lasst euch davon nicht abschrecken.

     

    Vorhang auf für das, was wir geplant haben!



    Wir sind mit dem derzeitigen System unzufrieden. Nicht nur, weil wir keinerlei Beitrag dazu geleistet haben, wie das alte System entstanden ist und uns deshalb nicht wirklich "zuhause" gefühlt haben, sondern auch, weil wir der Meinung sind, dass das gegenwärtige System einfach viel zu komplex ist und vielen neuen Spielern den Zugang zu unserem RP veschließt.Doch das neue System ist keine bloßer Weiterführung des Alten, sondern ein kompletter Neustart für das Rollenspiel.

    Charakterbeschreibungen, Charaktere und die dazugehörigen Gemeinschaften bleiben natürlich bestehen, sollen jedoch im Laufe der Zeit an die neue Geschichte angepasst werden. Solltet ihr einer Spezies angehören, die in der neuen Welt nicht mehr existiert (wie die Gonras und Elementare), betrifft dies nur eure Charaktere, nicht jedoch die Charakterbeschreibungen und die dazugehörigen Gemeinschaften.

     

     

    Es ist besser sich das ganze als einen Reset als ein Rework vorzustellen. Der Orden, die Splitterwelten und sogar die alte Welt, die Elementare und die Gonras haben auf Lyria nie existiert. Stattdessen erhalten die verbleibenden Spezies nun jeweils eigene Völker, die sorgfältig ausgearbeitet werden und alle eine einzigartige und fesselnde Kultur haben. Die Religionen der aktuellen Karte gehören ebenfalls der Vergangenheit an.

    Natürlich erwarten euch auch zahlreiche Neuerungen: Zwerge, Elfen und Menschen bekommen ihre eigenen Reiche mit prächtigen Hauptstädten. Während die Tieflinge (früher als Infalem bekannt) in Zusammenarbeit mit den Elfen eine Exilregierung bilden, bleibt die Silberaue ein neutraler Ort. Wie bereits erwähnt, werden nun jede Rasse eigene Völker (also Subrassen) besitzen, die ihr verkörpern könnt. (Einigen von euch aus L3 sollte dies bereits bekannt sein.)

    In diesem neuen Rollenspiel finden wir uns in einer viel älteren Welt wieder, die bereits viele Reiche, Könige und Zeitalter erlebt hat. Es ist jedoch nicht notwendig, die gesamte Geschichte zu kennen. Wir bieten euch zwei Möglichkeiten. Auf der einen Seite gibt es eine kurze Zusammenfassung der wichtigen Ereignisse im Stil eines Kinderbuches, die von jedem gelesen werden sollte, um den Server zu verstehen. Für die Rollenspiel-Enthusiasten unter euch gibt es jedoch auch ein weiterführende Hintergrundgeschichten, die Einzelheiten enthüllen und den ein oder anderen Wissensdurst stillen können.

    Die Götter und die von ihnen ausgehende Magie spielen dabei eine bedeutende Rolle, denn anders als im aktuellen System sind die Götter tatsächlich real und können Teil der Lore werden. Die Präsenz der Götter verleiht dem Rollenspiel eine neue Dimension. Doch damit nicht genug, auch die Adligen werden wieder zum Leben erweckt. Mit dem neuen System erhält ein Adelstitel eine immense Bedeutung und wird zu einer mächtigen Ergänzung für jede Charakterbeschreibung.

     

     

    Aber wir sind noch nicht am Ende unserer Reise angekommen. Es ist jetzt an der Zeit, dass auch ihr euch daran beteiligt und uns mit Fragen durchlöchert. Bald werden im Forum, auf dem Lyria-Discord und auf unseren Social-Media-Kanälen detaillierte Beschreibungen der einzelnen Elemente des neuen Systems veröffentlicht. Schaut also regelmäßig vorbei und verpasst keine Neuigkeiten!

     

     

    Der Vorhang fällt, und das Rollenspiel nimmt eine aufregende Wendung.

     

    Bereitet euch vor, in eine Welt einzutauchen, die von Abenteuern, Geheimnissen und atemberaubenden Geschichten erfüllt ist. Lasst eurer Fantasie freien Lauf und seid gespannt auf das, was euch erwartet. Gemeinsam werden wir diese neue Ära des Rollenspiels gestalten und zu unvergesslichen Legenden werden, denn das lang erwartete RP-Update wird schon bald eintreffen!

    Obwohl wir euch mit großer Vorfreude auf diese aufregende Reise vorbereiten möchten, müssen wir euch leider mitteilen, dass das Update noch nicht verfügbar ist. Aber keine Sorge, es wird in den nächsten paar Wochen endlich soweit sein. 


  7. Eine Ankündigung des RP-Teams

     


    Liebe Community,

    wir möchten eine wichtige Änderung in Bezug auf Charakterbeschreibungen (CBs) und Religionsanträge mitteilen. Wir bitten euch darum, vorerst keine neuen CBs oder Religionsanträge mehr zu schreiben.

    Wir haben in den letzten Wochen intensiv an Updates und Verbesserungen gearbeitet, die bald auf unserem Server implementiert werden. Wir wollen euch nicht unnötig dazu auffordern, Zeit und Mühe in das Schreiben von CBs und Religionsanträgen zu investieren, die dann eventuell nicht mehr in unser neues System passen.

    Wir werden euch bald weitere Informationen zu unserem neuen System geben und freuen uns darauf, euch in eine neue Welt voller Abenteuer zu entführen.


    Vielen Dank für euer Verständnis und eure Unterstützung!
    - Euer RP-Team


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    Gelobte Bürgerinnen und Bürger Eveas,

    mit tiefem Gram und großer Sorge rufe ich euch im siebten Monat des Jahres 17 zu einer Krisensitzung zusammen. Die Erde bebte und bebt noch immer und die Vorboten der Zerstörung sind spürbar. Doch ich verspreche euch, dass wir uns gemeinsam gegen dieses Unglück stemmen werden!

    Unsere Forscher und Weisen haben bereits den Grund für die Erdbeben gefunden. Doch wir wollen diese Angelegenheit direkt vor Ort klären und den Ursprung in Augenschein nehmen. Daher rufe ich alle Einwohner von Eveas auf, sich im Handelskontor der Silberaue zu versammeln. Dort werden wir gemeinsam beraten und Strategien entwickeln, um unser Land vor dieser Katastrophe zu bewahren.

    Ich weiß, dass viele von euch ängstlich und besorgt sind. Doch ich versichere euch, dass wir gemeinsam stark sind und dass wir diese Herausforderung meistern werden. Ich vertraue auf die Weisheit und den Mut unserer Gemeinschaft und bin sicher, dass wir gestärkt aus dieser Krise hervorgehen werden.

     

    Möge Kryos uns auf unserem Weg begleiten und uns vor Schaden bewahren.

     

     

    Hochachtungsvoll, 

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    gez. Lynhardt Duras, Bürgermeister der Silberaue

     

     

     

     

     

     

    ooc: Am 15.04.'23 findet um 19 Uhr ein RP-Event im Handelskontor der Silberaue statt, das vom RP-Team veranstaltet wird. Wir freuen uns darauf, viele von euch dort zu sehen!

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  9. vor einer Stunde schrieb Chevolga:

    Ist das die Ankündigung von einem Mapreset in RP-Form verpackt oder was xD?

    Ich kann verstehen, dass meine Erdbeben-Story möglicherweise Verwirrung bei dir und anderen ausgelöst hat. Aber keine Sorge, es wird keinen Map-Reset geben und alles bleibt so, wie es ist. Mein Text war nur ein kleiner Ausflug in die fiktive Welt des Roleplays und eure Fortschritte und Errungenschaften bleiben unberührt.

    Ich hoffe, dass ich damit alle Bedenken ausgeräumt habe und ihr weiterhin viel Spaß im Spiel habt. Wenn ihr noch irgendwelche Fragen habt, gerne melden!


  10. --- Abgelehnt ---

     

    > Steckbrief:

    - Dein Geburtsjahr wäre mit 18 Jahren 449 oder wenn du im Jahr 423 geboren bist, bist du 44

    - Heimat kann nicht in vielen Herbergen sein, es ist da wo du aufgewachsen bist / herkommst 

    - Wohnort wäre das, was jetzt deine Heimat ist 

    - Du kannst kein Bürger, einer Stadt, sein, wenn du nicht ansässig bist. Außer das ist anders gemeint 

    - Der Atheismus muss genauer beschrieben werden 

    - Ziele gehören nicht in den Steckbrief

     

    > Aussehen, Charakter und Geschichte fehlen 

     

    Bitte lese dir diesen Beitrag nochmal durch: 

     

     

    Für Fragen stehe ich dir jeder Zeit zu Verfügung. Schreibe mich nach bedarf gerne im Forum oder auf Discord an. 



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    Eveas steht vor einer ungewissen Zukunft, als sich vermehrt Erdbeben bemerkbar machen. Die Bewohner sind besorgt und ängstlich, denn die Erde bebt immer heftiger und die Vorboten der Zerstörung sind spürbar. Die Wissenschaftler und Forscher arbeiten fieberhaft daran, das Beben vorherzusagen und die Stadt auf das Schlimmste vorzubereiten. Eveas ist in einen Kampf gegen die Zeit verwickelt, um das Schlimmste zu verhindern. Die Bewohner mussten bereits schnell handeln, um ihre Familien und ihr Hab und Gut zu schützen.

     


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    (Zeichnungen von dem durch ein Erdbeben zerstörtes Dorf Auenfels)


    Als die Weisen und Seher der Glauben, ebenfalls anfingen das schlimmste Erdbeben in der Geschichte voraussagten, verzweifeln langsam die Bewohner des Landes. Doch Hoffnung bereitet es ihnen, dass noch kein genaues Datum feststehe. Gerüchte über die bevorstehende Katastrophe verbreiteten sich wie ein Lauffeuer, und die Gläubigen sahen dunkle Omen für das baldige Unglück.
     

    Doch trotz aller Anstrengungen blieb die Frage: Wird Eveas bald von einem gigantischen Unglück heimgesucht werden? Die Antwort darauf ist ungewiss und die Einwohner müssen sich auf das Schlimmste vorbereiten, während sie auf das Beste hofften.