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    Alchemist


    Wiki

    Informationen zum Alchemisten

    Der Alchemist ist der Meister der Tränke und der Herstellung von Sekreten und Orbs. Da sein Aufgabenfeld sehr weitläufig ist, hat er wie der Holzfäller nur eine Sammelfertigkeit, das Angeln von Fischen. Durch die Angelgabe ist er in der Lage, spezielle Beute beim Angeln zu erhalten. Die Wahrscheinlichkeit hierfür steigt mit der Verwendung von hochleveligen Angeln. Final verwendet der Alchemist seine erfarmten Fische zusammen mit den Drops von Monstern in all seinen Produkten. Dabei ist er auf die Erzeugnisse des Bauern, des Holzfällers und des Bergmannes angewiesen. Zusammenfassend ist der Alchemist durchaus als komplizierteste Handwerksklasse einzustufen, da er neben den Erzeugnissen der anderen Handwerke den Drop von Monstern beschaffen muss, um seine Produkte herzustellen. Zum Ausgleich ist es dem Alchemisten als einzige Klasse möglich, Tränke im Braustand zu verstärken und zu verlängern. Erfahung erlangt der Alchemist durch das Fangen von Fischen, töten von Tintenfischen und Herstellen von Orbprodukten und Sekreten.

    Fähigkeiten

    Level Icon Name Beschreibung

    20

      Wasseratmung Erhalte für kurze Zeit Wasseratmung
    40   Elementargriff Erhalte für kurze Zeit die Möglichkeit Blöcke mit dem Behutsamkeitseffekt abzubauen. 

    Werkzeuge

    Level Name Modifier   Effekte  
    1 Einfache Angelrute Angelsegen 10 Angelgabe 6    
    10 Einfache Spinnrute Angelsegen 15 Angelgabe 8    
    20 Schlichte Angelrute Angelsegen 20 Angelgabe 10   Haltbarkeit 1
    30 Schlichte Spinnrute Angelsegen 25 Angelgabe 12   Haltbarkeit 1
    40 Robuste Angelrute Angelsegen 30 Angelgabe 14 Köder 1 Haltbarkeit 2
    50 Robuste Spinnrute Angelsegen 40 Angelgabe 16 Köder 1 Haltbarkeit 2
    58 Verstärkte Angelrute Angelsegen 50 Angelgabe 18 Köder 1 Haltbarkeit 2
    66 Verstärkte Spinnrute Angelsegen 60 Angelgabe 20 Köder 1 Haltbarkeit 2
    74 Hochwertige Angelrute Angelsegen 70 Angelgabe 22 Köder 1 Haltbarkeit 3
    80 Hochwertige Spinnrute Angelsegen 80 Angelgabe 24 Köder 1 Haltbarkeit 3
    86 Runenverzierte Angelrute Angelsegen 90 Angelgabe 26 Köder 2 Haltbarkeit 3
    92 Runenverzierte Spinnrute Angelsegen 100 Angelgabe 28 Köder 2 Haltbarkeit 3
    96 Edelsteinbesetzte Angelrute Angelsegen 110 Angelgabe 30 Köder 2 Haltbarkeit 4
    100 Edelsteinbesetzte Spinnrute Angelsegen 120 Angelgabe 32 Köder 2 Haltbarkeit 4

    Siedlerangeln

    Level Name Modifier   Effekte  
    20 Schlichte Siedlerangel  Angelsegen 10 Angelgabe 0   Haltbarkeit 1
    40 Robuste Siedlerangel  Angelsegen 20 Angelgabe 2 Köder 1 Haltbarkeit 2
    60 Verstärkte Siedlerangel  Angelsegen 30 Angelgabe 4 Köder 1 Haltbarkeit 2
    80 Hochwertige Siedlerangel  Angelsegen 40 Angelgabe 6 Köder 1 Haltbarkeit 3
    100 Edelsteinbesetzte Siedlerangel  Angelsegen 50 Angelgabe 8 Köder 1 Haltbarkeit 3

    Rezepte

    Level Name
    1 Granat-Orb
    1 Knochensplittersekret
    12 Eitersekret
    22 Spinnenaugensekret
    28 Bestiensekret
    34 Sumpfsekret
    52 Viskosesekret
    62 Seelensekret
    72 Elementarsekret
    80 Knochenmarksekret
    92 Todessekret

     

    Level Name
    1 Einfaches Orbfragment
    10 Einfacher Orb 
    20 Schlichtes Orbfragment
    30 Schlichter Orb 
    40 Robustes Orbfragment
    50 Robuster Orb 
    58 Verstärktes Orbfragment
    66 Verstärkter Orb 
    74 Hochwertiges Orbfragment
    80 Hochwertiger Orb 
    86 Runenverziertes Orbfragment
    92 Runenverzierter Orb 
    96 Edelsteinbesetztes Orbfragment
    100 Edelsteinbesetzter Orb 


     

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