Tirant

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Posts posted by Tirant


  1. Jetzt muss ich mich hier auch mal einschreiten. Holt erstmal tief Luft Leute. Ich hab nichts gegen viele Vorschläge. Aber wir werden uns definitiv nicht hinsetzen und alle paar Tage die Dynmap nach Verunstaltungen absuchen, eine Farmwelt erstellen und damit den Charme von Lyria kaputt machen, und vor allem nicht Spielern ermöglichen random Dynmapmarker zu setzen. 

    Ein interessanter Vorschlag ist hingegen eine Ingamemöglichkeit der Meldung um den Aufwand für uns und euch zu minimieren. Aber es führt nichts daran vorbei, dass derlei Dinge gemeldet werden müssen. Eine komplette Farmwelt wäre das einzige, aber das geht komplett gegen unser Serverkonzept. Und selbst dauerhafte Farmgebiete sind problematisch aufgrund des PvPs.


  2. Wenn du offen damit umgehst, dann können sich andere darauf einstellen und damit umgehen. Und wie der Yartos schon gesagt hat, ist Lyria ungelogen eine der schönsten Communities die ich kennengelernt habe.

    Nebenbei: Bitte vermeide Mehrfachposts und bearbeite den ersten Beitrag wenn du etwas hinzufügen willst.


  3. Kann mich da Vallira anschließen. Wenn du noch gar keine Schreiberfahrung hast ist das sogar ziemlich gut. (mit Ausnahme der Schreibfehler, welche sich aber korrigieren lassen)

    Nur eine Sache ist nur seltsam. Wie kann seine Mutter ihm verheimlichen, dass sie eine Alve ist? Das halte ich für praktisch unmöglich, wenn man so lange zusammen lebt.


  4. Einen ersten guten Schritt hast du schonmal gemacht. Und wenn du dir noch unsicher mit der Geschichte bist kannst du diesen Weg ersteinmal bevor du wirklich anfängst zu schreiben weiter gehen. Mach einfach mehr Stichpunkte und später versuchst du die einfach in einen zusammen hängenden Text zu bringen. Wenn du wirklich Lust hast eine CB selbst zu schreiben wird man dir hier eigentlich immer gerne helfen ^^

    Tipp von mir: Viele Anfänger machen den Fehler und lassen ihre Charaktere unsinnige DInge tun. Um das zu verhindern versetz dich in deinen Charakter und überleg dir was er in dieser Situation tun würde und hinterfrage alle Entscheidungen. Das muss auch nicht immer ein wirklich tiefer Grund sein. Warum wurde er Holzfäller? Vielleicht einfach weil sein Vater auch einer ist. Interessanter wird es bei größeren Entscheidungen, wie zum Beispiel den Berufswechsel zum Wachman.
    Und doch noch eine zweite Sache: vermeide es das Heimatdorf deines Charakters von Banditen zerstören zu lassen. Diese Geschichte macht so ziemlich jeder Dritte ^^

    Viel Erfolg und bei fragen kannst du dich gerne an unsere CB-Kontrolleure wenden. Die findest du in den Gruppen.


  5. Wollen die letzten beiden denn auch beim scripten helfen? Oder nur beim Kreativen bleiben?

     

    Es freut mich übrigends, dass doch einige bereit sind uns zu helfen. Ich erwarte nicht dass alle davon wirklich bei uns bleiben, nachdem wir mit der ersten Einführung durch sind. Aber ich hoffe trotzdem, dass 1-2 Leute vor allem als Scripter hängen bleiben. Enttäuscht mich bitte nicht ^^


  6. Eine Quest ist auch nicht nur Text der an einen NPC gebunden ist. Eine Quest soll ja auch eine kleine Geschichte beinhalten. Und nur den NPC zu verschieben reicht da auch nicht aus. Dann müssen Texte geändert werden, dann müssen Koordinaten geändert werden und wenn die Quest dann aus mehr besteht als gehe zu X und töte Y, dann muss noch viel mehr geändert werden. Umsetzbar ist alles, aber der entstehende Aufwand ist nicht unbedingt klein und vor allem vermeidbar.

    Auf der alten Karte wären tatsächlich Siedlungen gewesen, bei denen die Zeit in der sie bestanden groß genug gewesen wäre und  eine Quest gerechtfertigt hätte. Aber das weiß man nunmal auch immer nur im Nachhinein.

    Es tut mir leid, aber Quests in Spielersiedlungen werden eine absolute Ausnahme sein.


  7. Das ist leider nicht machbar.

    Quests bleiben generell sehr lange erhalten. Allerdings können wir uns nicht darauf verlassen, dass Spielersiedlungen das auch tun. Demnach könnten diese Quests plötzlich verschwinden. Quests in Spielersiedlungen könnten also höchstens temporär sein.

    Was allerdings später machbar wäre, wäre eine kleine Questsiedlung. Bevor wir Quests in Spielersiedlungen scripten, sollten wir deutlich mehr permanente Quests haben.


  8. Dieser Thread taucht auch immer mal wieder auf und ich hoffe er nervt euch noch nicht.

    Wenn wir etwas auf Lyria nie genug haben können, sind das Quests. Aber die wachsen natürlich nicht auf Bäumen. Und da ich und unser kleines Questteam, bestehend aus Communitymitgliedern, uns jetzt ein etwas größeres Projekt vorgenommen haben, dachten wir uns es ist ein guter Zeitpunkt um Nachwuchs zu rekrutieren.

    Wir möchten also jeden herzlichst einladen mit uns zusammen die Welt von Lyria mit noch mehr Inhalt zu füllen. Ihr könnt so nicht nur der Community was Gutes tun, sondern auch euren Fingerabdruck auf Lyria hinterlassen.

     

    Ihr denkt, dass ihr Quests nicht programmieren könntet?
    Quests scripten ist deutlich einfacher als wirkliches Programmieren. Allerdings bedarf es schon etwas Zielstrebigkeit und Durchahltevermögen um das Questsystem zu verstehen. Aber sobald das geschafft ist, stehen euch eine ganze Reihe an Möglichkeiten offen und das Scripten selbst wird plötzlich einfach von der Hand gehen. Und natürlich werden wir euch anleiten und beim Lernen helfen.

     

    Ihr habt absolut tolle Questideen, aber wisst jetzt schon dass ihr nie ein Questscript schreiben könntet?
    Wenn ihr wirklich gute Ideen habt, dann hilft uns auch das.

     

    Also schreibt mich oder @GromStormgaard an, wenn ihr Lyria helfen wollt noch einzigartiger zu werden!


  9. Liebe Community,

    Aramat ist schon schön, doch ich möchte noch mehr NPCs aufstellen. Nun ist es manchmal schwierig ordentliche Skins zu finden. Vor allem Alvenskins und Gefallenenskins sind rar. Aus diesem Grund möchte ich euch bitten uns die Erlaubnis zu geben eure Skins zu nutzen. Um so etwas mehr Abwechslung in die NPCs in Aramat zu bringen.

    Schreibt dazu hier drunter euren Namen und ein Beispielbild eures Skins. Ich kann und will dabei aber natürlich nicht garantieren, dass wir diese auch verwenden.